Site móvel do Game Insight, “Grau de liberdade da liberdade” O que torna o TL diferente dos jogos existentes?




▲ Você pode experimentar a luta com habilidades defensivas desde o início do jogo. Fonte: Captura Game Insight

O sistema de ação fixa e o PvP em grande escala se foram, e a liberdade premium preencheu o vazio.

As armas se tornaram uma função TL e um papel de RPG, e os vários conteúdos espalhados pelo mundo são desbloqueados passo a passo, então há coisas que você pode fazer, não importa onde você vá. Dessa forma, TL é mais como um jogo feito de maneira do tipo faça-você-mesmo, ao mesmo tempo em que elimina o sistema estabelecido do atual MMORPG coreano.

Portanto, a escolha do usuário tem grande influência na jogada. As escolhas dos usuários foram aumentadas por aulas gratuitas em que o método de ataque difere dependendo da arma e, com isso, existe a possibilidade de surgir um jogo irregular que combina diferentes combinações de ocupações no longo prazo.




▲ Se você selecionar e combinar armas para usar, um bom desempenho será obtido Fonte: captura do Game Insight

Isso ocorre porque são possíveis combinações negativas que fortalecem os pontos fortes ou compensam os pontos fracos. Ao usar uma espada de duas mãos como arma principal, é possível aplicar um efeito de regeneração de mana à arma secundária usando uma varinha mágica ou maximizar a habilidade da arma principal coletando estatísticas ou buffs com outras armas.

Como você cresce também depende de como você joga. A principal forma de crescer na mineração de personagens e eventos é visualizar o mundo de acordo com o seu histórico de aventuras ou realizar missões escondidas em cada área para ganhar pontos de experiência e subir de nível, mas basta focar em caçar com a Força Estelar ou curtir locais eventos e visando recompensas. Um nível semelhante de crescimento é mantido.




▲ Escale a parede e observe as baleias flutuando no céu Fonte: captura do Game Insight




▲ Você pode escalar uma montanha sem estradas e aproveitar Fonte de fundo: Retirado do Game Insight

O mundo aberto suave é executado com excelente qualidade, então mesmo que você atravesse uma montanha sem estrada ou caia de um penhasco, você é transportado para outra área, e a masmorra também é configurada como um campo de caça, não de forma análoga, para que você possa sentir a exploração de um único mundo concluída.

Stella Force é um sistema de combate automatizado que não apenas auxilia na caça simples, mas também auxilia no combate, definindo intervalos de pesquisa de monstros, configurações de alvo e configurações de itens de aquisição. Stellar Force é muito útil para missões porque geralmente é dada uma missão para derrotar um grande número de monstros.




▲ A Força Estelar pode ser definida em detalhes Fonte: Captura do Game Insight




▲ Você pode desfrutar de aventura e exploração apenas seguindo a pasta Fonte: Retirado do Game Insight

Batalhas simples são suportadas mesmo em campos de caça públicos, e o usuário enfrenta o conteúdo principal diretamente. A masmorra especial, Tidal’s Tower, é um tipo de conteúdo de boss rush. Você tem que conhecer o padrão enquanto usa a defesa, e você tem que conhecer o padrão específico do chefe do campo e reagir a ele para poder atacar.

Todas as armas possuem um sistema de defesa separado, portanto, quando ativado no momento do ataque do inimigo, você pode infligir danos enormes. É um sistema que oferece a vantagem da operação manual e testa o controle do usuário, para que ele possa responder de acordo com os truques de diferentes chefes.




Entrada para o Abismo de Saleus, masmorra desbloqueada pelo Memorial Source: Game Insight Capture




▲ Histórias locais com grande conexão Fonte: Retirado do Game Insight

Conteúdo como eventos regionais, masmorras e eventos de guilda são desbloqueados sequencialmente por meio do jogo do usuário, e qualquer um pode participar da missão, o que naturalmente coopera e incentiva a comunicação.

Neste teste, TL apresentou um mundo aberto bem estruturado e suave e um sistema com alto grau de liberdade. Em vez de PvP em larga escala com foco na guerra de cerco, a direção que os usuários tomam juntos é enfatizada e os fundamentos do MMORPG global são equipados.

Como este teste é um processo para melhorar a completude do jogo, espera-se que as opiniões e opiniões de muitos usuários influenciem o jogo a ser lançado no segundo semestre do ano, o que provavelmente terá um impacto positivo na NCsoft jogos futuros.

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