“Smolder”, que queimou “LoL”, nerf confirmado para patch 14.6… “pilha de execução em consideração”


O novo herói de League of Legends (LoL), o pequeno dragão Smolder, aqueceu o vale com seu hálito, chegando ao ponto de fusão.

Smolder, que ficou preso na camada inferior devido ao fraco desempenho logo após seu lançamento em fevereiro, aumentou gradualmente sua taxa de vitórias e taxa de escolha patch após patch, e após o patch 14.5, ele alcançou o chamado “avanço” e se estabeleceu como o último campeão do OP.

A partir de hoje, dia 13, de acordo com OP.GG, o nível Esmeralda ou superior tem uma taxa de vitória de 51,67%, uma taxa de escolha de 21,37% e uma taxa de banimento de 45,44%. Apesar de sua alta taxa de escolha, ele tem uma taxa de vitórias próxima a 52% e atualmente é considerado o campeão indiscutível da primeira divisão.

Fonte: Suporte do Office
Fonte: Suporte do Office

Imediatamente após o lançamento, o fraco desempenho de Smolder forçou seus companheiros a investir recursos, e ele não conseguiu registrar uma boa taxa de vitórias devido à natureza da fila solo, já que o jogo muitas vezes não progredia até os estágios finais.

No entanto, houve rumores de que o jogo seria arruinado assim que a Sobreposição de Treinamento Passivo do Dragão fosse concluída após passar bem pelas batalhas de rota e criaturas de nível médio, mas a partir da Atualização 14.4, começou a melhorar aos poucos, e na Atualização 14.5 , recebeu um grande número de reforços e a taxa de vitórias começou a aumentar.

Devido às atualizações de habilidades, o nível de peso base aumentou e muitos dos pontos fracos de jogar em linha desapareceram. Em particular, a partir do momento em que aprendi a letra (R) Momaaa!, consegui prosperar empurrando a pista e diminuindo a rotação do oponente. Dependendo do nível de habilidade, o pacote de execução do ultrapoderoso Sopro de Chama (Q) foi concluído antes do esperado.


Outros usuários também aprenderam e começaram a ver o potencial de final de jogo de Smolder como alto. Ele começou a abordar a partida com a mentalidade de que nunca perderia se a partida continuasse no segundo tempo e, como resultado, a taxa de vitórias de Smolder aumentou dramaticamente.

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A curva de poder de Smolder aumenta acentuadamente no final do jogo e nunca diminui. Esta é uma curva de poder semelhante à de Aphelios e Vayne, que estão atualmente no nível inferior de heróis.

Taxa de vitórias do Bottom Smolder por duração do jogo (Fonte: OPG)
Taxa de vitórias do Bottom Smolder por duração do jogo (Fonte: OPG)

Ao contrário dos dois heróis que permaneceram no nível inferior porque não se enquadravam no meta inferior da fila solo atual, Smolder subiu para o nível superior destruindo o meta. Semelhante a Ezreal, apesar de ser um campeão baseado em habilidade, ele mostra tanto potencial no final do jogo quanto um dealer de médio alcance para o ataque.

Os desenvolvedores reconheceram que o patch 14.5 estava errado e implementaram um hotfix que triplicou os combos necessários do Dragon Training para aumentar o número de ataques do Flap (E) e aumentou o tempo de espera da habilidade final, Mãe! (R). No entanto, como Smolder ainda mostra uma alta taxa de vitórias, esperava-se que Smolder fosse enfraquecido no patch 14.6.

Prévia das notas do patch 14.6 lançadas no dia 13, os números detalhados podem mudar durante a atualização oficial.
Prévia das notas do patch 14.6 lançadas no dia 13, os números detalhados podem mudar durante a atualização oficial.

Hoje, dia 13, a equipe de desenvolvimento da Riot divulgou as notas do patch 14.6 e alguns comentários. “Não acreditamos que existam quaisquer problemas fundamentais com o Smolder que possam causar problemas a longo prazo”, disse o desenvolvedor, acrescentando: “É mais forte do que o esperado e suas vulnerabilidades não estão aparecendo”.

Em outras palavras, o impacto da implementação do Smolder apontado por muitos usuários não é um grande problema aos olhos da equipe de desenvolvimento. Em vez disso, o fator de execução será reduzido proporcionalmente à saúde máxima do alvo no patch 14.6.

Alterado o efeito de executar um stack extremamente poderoso de 225 Dragon Training de 1,25 (2,5 adicionais por stack de Dragon Training)% da saúde máxima do alvo para um valor fixo de 6,5%.

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Com base no servidor ativo atual, quando 225 conjuntos de Treinamento de Dragão são concluídos, a execução é acionada a partir de 7,625% da saúde máxima do alvo. Este padrão foi reduzido e impedido de se expandir ainda mais. Embora o elevado potencial do segundo semestre seja parcialmente prejudicado, não se espera que o impacto da identidade de Smolder desapareça com a execução acirrada.


Espera-se que o limite de pilha para impacto de execução permaneça em 225. Parece que a equipe de desenvolvimento também está estudando questões relacionadas a alterações em valores aninhados. Poderemos ver mudanças claras nos números após o lançamento das notas do patch.

Além disso, o tamanho do projétil (W) do Hitch! será reduzido e a velocidade de movimento bônus (E) do Flutter será reduzida para 75%. Espera-se que tenha o efeito de kite na parede por meio de vibração, o que foi difícil de lidar. Espera-se que seja mais fácil para os caçadores caçar Smolder em batalhas de pequenos grupos.

A atualização 14.6, que inclui enfraquecimentos para Smolder, OP Karma e Senna, está programada para entrar no ar em 20 de março. A menos que ajustes adicionais sejam aplicados, parece que Little Dragon Smolder permanecerá ativo na fila solo.

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