[리뷰] Uma aventura de 8 pessoas que leva a memórias. Viajante de Outubro 2

A equipe de desenvolvimento do “Octopath Traveler”, que atraiu críticas positivas dos fãs por seus gráficos raster nostálgicos, lançou uma continuação do Octopath Traveler 2 5 anos depois.

No meio de streaming de jogos com gráficos de ponta que mostram uma saída incrível de filme, algumas pessoas podem não entender que esses jogos são bem-sucedidos e até saem com uma sequência, mas os gráficos raster emocionantes e o combate baseado em turnos são exclusivos do JRPG. (Jogo de RPG japonês (RPG) estava em Esses dias estão chegando, e definitivamente há pessoas que não conseguem esquecer sua fofura.

De “Octopath Traveler” a “Bravely Default 2” e desta vez a “Octopath Traveler 2”, a Square Enix está constantemente lançando jogos que atendem aos seus gostos e continuam a oferecer resultados significativos. Gostos e desgostos se misturam pela indelicadeza singular que tocou na sensibilidade daqueles dias, mas se seus gostos combinarem, você experimentará a magia da transitoriedade do tempo em um instante. O fato de ‘Octopath Traveler 2’ ter expandido sua plataforma para PC, PS4, PS5 e Nintendo Switch graças ao sucesso de bilheteria do jogo anterior mostra que há muitas pessoas procurando por esse estilo de jogo.

Viajante de Outubro 2

Os gráficos HD-2D, que deram choque na primeira parte, causam uma forte primeira impressão com um visual mais avançado nesta obra. Gráficos de bitmap que parecem quentes só de olhar para eles se tornaram mais delicados e, com a introdução do conceito de dia e noite, o próprio local dá uma sensação diferente dependendo da hora do dia. Em particular, porque os efeitos da fonte de luz, como palácios brilhantes e vitrais em igrejas, são expressos de forma atraente nas ruas escuras, os sentimentos que não podem ser preenchidos com os gráficos 3D mais recentes são realçados. A música de fundo que aparece no meio também combina muito bem com a tela do jogo, aumentando a sensação de calor dos gráficos de pontos.

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Gráficos HD-2D mais avançados
Gráficos HD-2D mais avançados

Conceito de dia e noite
Conceito de dia e noite

Os elementos do dia e da noite têm muito a ver com aventura. Cada um dos oito personagens principais do jogo possui uma habilidade especial, e como a habilidade especial que pode ser usada durante o dia e a noite é diferente, a forma de resolver um caso muda dependendo da hora do dia. Por exemplo, Castie pode fazer perguntas às pessoas durante o dia para obter informações e à noite ela pode prescrever medicamentos para fazê-lo dormir. Durante o dia, Hikari pode pedir às pessoas que façam e vençam partidas para ganhar suas habilidades e, à noite, ela pode obter informações gastando dinheiro. No caso de outro personagem, Throne, ele pode roubar coisas das pessoas durante o dia, mas Agnea pode obtê-las pedindo coisas às pessoas à noite. A obtenção de uma única informação ou item também varia ao longo do tempo.

As ações que podem ser executadas variam dependendo do personagem e da hora do dia.
As ações que podem ser executadas variam dependendo do personagem e da hora do dia.

Isso também tem um impacto significativo nas tarefas. Como alguns NPCs com subquests só aparecem em uma hora do dia ou da noite, a quest só será resolvida se você incluir um personagem com as habilidades necessárias no grupo no momento em que o NPC aparecer. Por exemplo, quando a missão é levar um NPC específico para um local específico, use Agnea’s Lure durante o dia para pegá-lo e use Partitio’s Recruitment para pegá-lo à noite. Pode ser um pouco chato encontrar uma solução por conta própria porque não explica as coisas tão bem quanto os jogos hoje em dia, mas você pode sentir uma sensação de realização se usar seu cérebro para encontrar uma solução.

O combate é um estilo que pode soar familiar se você já jogou “Octopath Traveler” ou “Brave Default 2”. Como é um combate baseado em turnos, algumas pessoas podem achar que é tedioso atacar a cada turno, mas por causa do elemento estratégico de detectar a fraqueza de um inimigo e infligir o máximo de dano possível em um turno, você pode sentir a diferença. Divirta-se lutando em tempo real.

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Batalhas estratégicas que aproveitam ao máximo o seu turno
Batalhas estratégicas que aproveitam ao máximo o seu turno

Em particular, se você continuar a atacar o ponto fraco do inimigo e destruir o escudo, ficará desmaiado, onde não poderá agir. Nesse momento, você pode fortalecer o poder de sua magia com o poder de batalha que coletou ou pode fazer o inimigo desaparecer sem fazer nada, lançando ataques contínuos. O trono fortalece as estatísticas dos membros do grupo em batalhas que ocorrem à noite e, no caso de Oswald, existem elementos que afetam a privacidade do personagem na batalha, como a detecção instantânea da fraqueza de um inimigo no início da batalha. O fato de o aspecto mudar dependendo se você está formando um grupo com personagens torna a batalha ainda mais interessante.

Conhecer as fraquezas do seu inimigo é a chave
Conhecer as fraquezas do seu inimigo é a chave

4 pessoas participam da batalha e podem ser substituídas por outros membros do grupo na taverna
4 pessoas participam da batalha e podem ser substituídas por outros membros do grupo na taverna

Além disso, uma vez que uma missão de batalha pode ser equipada com subtarefas adicionais além da tarefa principal, o estilo de batalha pode variar muito, dependendo de qual subtarefa é escolhida. No entanto, no caso de alguns trabalhos de combate, é difícil encontrá-los sem olhar para a estratégia, portanto, se você não correr com o objetivo de 100% de eliminação, poderá passar sem perceber.

A história, que foi uma parte um tanto polêmica da primeira parte, herdou os elementos distintivos da obra anterior. No começo, você pode escolher com qual dos oito personagens principais deseja avançar primeiro, mas se encontrar um novo personagem mais tarde, poderá continuar a história desse personagem desde o primeiro capítulo. Como cada personagem desenvolve uma história completamente diferente, apenas o personagem principal da história desempenha um papel ativo, e os demais membros do grupo se sentem como ajudantes que apenas lutam juntos sem se envolver na história.

Quando você conhece outro personagem, pode começar a história desse personagem.
Quando você conhece outro personagem, pode começar a história desse personagem.

Como essa parte foi citada como um ponto fraco da primeira parte, a segunda parte introduziu o sistema cross story onde as histórias de cada personagem principal se cruzam e potencializam o chat do grupo, mas a falta de comunicação continua a mesma.

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Diálogo entre as partes que cria um ponto focal para a história
Diálogo entre as partes que cria um ponto focal para a história

No entanto, a história de cada um dos personagens principais é bastante interessante, e a forma como a história se desenrola é muito diferente, então a diversão de aprender sobre a história de cada personagem principal parece mais avançada do que no trabalho anterior. Em particular, porque a visão de mundo do jogo é muito mais ampla, surgem diversas origens, como um reino de estilo asiático, a era pioneira do oeste americano, uma vila-ilha habitada por monstros e uma cidade com motores a vapor avançados, para que você possa desfrutar a próxima aventura de descoberta de histórias: Quando a história termina , mostrando um fluxo elegante que leva naturalmente ao final real.

Como a história se desenvolve individualmente, falta claramente a sensação dos oito personagens que compõem a história juntos. No entanto, certamente não é fácil para aqueles que partem em uma jornada com diferentes objetivos em diferentes ambientes ter um objetivo comum. Aqueles que preferem a velha história da estrada real podem achar que o desenvolvimento da história é um pouco perturbador, mas acho que pode ser uma abordagem realista.

Cada personagem pode experimentar um estilo diferente de história
Cada personagem pode experimentar um estilo diferente de história

Além disso, o remorso pela história que carece de diversão juntos é devidamente compensado por uma masmorra secreta que requer a entrada de certas condições e sub-missões com histórias interessantes, para que você possa desfrutar de uma aventura mais emocionante do que o trabalho anterior. Pode não agradar ao seu gosto devido ao rigor dos JRPGs clássicos que os jogadores querem descobrir por si mesmos, mas se você se lembra dos dias de ‘Final Fantasy’ ou ‘Dragon Quest’ no passado, é um jogo como um presente que você pode se sentir mais divertido quanto mais fundo você se aprofundar.

Presente para fãs de RPG clássico
Presente para fãs de RPG clássico

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