“A 4ª temporada é o melhor momento para retornar ao Diablo 4”


– Designer de capítulo ao vivo, Adam Jackson-Reid, e designer de jogo ao vivo, Colin Fenner-Reid


“Diablo 4”, que recebeu críticas positivas por suas melhorias desastrosas no servidor PTR, lança a 4ª temporada com melhorias adicionais baseadas no feedback dos usuários.


A Blizzard conduziu uma entrevista em grupo antes do lançamento da 4ª temporada. Adam Jackson Reed da Blizzard, designer de tutoriais ao vivo, e Colin Fenner Reed, designer de jogos ao vivo, compareceram e responderam a perguntas.


O título da 4ª temporada é “Rebirth of the Loot”. O tema principal é o retorno dos “Lobos de Aço” que conhecemos no trabalho anterior. A história da temporada se desenrola conforme você conhece os personagens principais dos Lobos de Aço e luta contra o mal.


A revisão do sistema de itens, o novo sistema de extinção e o luxo introduzido serão implementados no servidor PTR, melhorias de conteúdo Hell Wave, ajustes de habilidades e equilíbrio de trabalho, etc. Ao refletir efetivamente o feedback do servidor PTR, vários problemas de oferta e demanda de materiais e o equilíbrio entre as negociações também serão ajustados.


- Conteúdo Hell Wave com maior densidade de monstros
– Conteúdo Hell Wave com maior densidade de monstros


P: Por favor, explique o conteúdo principal da 4ª temporada, Steel Wolves, e o tema principal.


Acho que você pode ter conhecido lobos de aço em trabalhos anteriores. A equipe de desenvolvimento escolheu esta facção porque achamos que era uma facção muito interessante e envolvente. Nesta temporada, você poderá conhecer os personagens principais dos Lobos de Aço e curtir a história da temporada.


Na 4ª temporada, “Rebirth of Loot”, reorganização e cultivo de itens e atualizações relacionadas ao conteúdo Hell Wave serão implementadas. No caso do conteúdo Hell Wave, a densidade dos monstros foi aumentada durante a adição do conteúdo Boss Summon e Raid.



S. O primeiro teste PTR foi realizado antes da abertura da 4ª temporada e a resposta dos usuários foi muito entusiasmada. Qual é a opinião da equipe de desenvolvimento?


Fiquei muito feliz em receber uma resposta tão entusiasmada à 4ª temporada e ao servidor PTR. Por outro lado, fiquei surpreso ao receber tantos comentários. Com base no feedback que você recebeu, planejamos implementar mudanças no design e no equilíbrio do jogo. Acho que poderei discutir mais detalhes na próxima transmissão do Campfire Chat.



S. De acordo com os padrões do PTR, diversos ajustes foram feitos nas habilidades e no equilíbrio em cada posição. Em que direção foram feitos os ajustes?

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No servidor PTR, o foco estava nos itens e não nas habilidades em si. Prestamos muita atenção ao quão forte um personagem é através do equipamento. Ao fazer grandes alterações nas opções e níveis associados aos itens, melhoramos a capacidade de jogar novas versões que antes era impossível.


Alguns itens que apresentaram forte desempenho no servidor PTR serão modificados futuramente para que possam ser utilizados de forma racional. Por exemplo, ajustamos a textura da Tempestade de Poeira do Bárbaro para um nível razoável para que possa ser aproveitada.


Ao se acalmar, você pode aprimorar suas habilidades básicas de diferentes maneiras.
Ao se acalmar, você pode aprimorar suas habilidades básicas de diferentes maneiras.


S. Com base no feedback do servidor PTR, o que será implementado na 4ª temporada? Você está planejando executar um servidor PTR também em temporadas futuras?


Recebi muitos comentários. Novas alterações são implementadas com base no feedback do usuário. Na verdade, recebemos muitos comentários de que é difícil reconhecer imediatamente os recursos avançados do jogo. Melhora a visibilidade do efeito e a interface do usuário. Existem muitas outras mudanças. Planejamos abordar isso em profundidade no Campfire Chat.


O PTR Server também é avaliado favoravelmente pela equipe de desenvolvimento. Achei o servidor PTR útil. É difícil dizer que abriremos o servidor PTR para cada temporada ou para cada atualização. Também há planos para avançar com o uso de um servidor PTR, se considerado necessário no devido tempo.



P: O valor dos itens lendários aumentou significativamente. Haverá itens únicos que serão relativamente eliminados, então como vocês planejam ajustar e aplicar equilíbrio aos servidores ativos?


Acho que devo contar a vocês sobre a filosofia que a equipe de desenvolvimento segue em relação a itens exclusivos. Itens únicos possuem uma identidade atraente por si só e têm a vantagem de não exigir muito esforço extra do jogador.


Além disso, ao obter um item exclusivo, você terá a vantagem de poder utilizá-lo imediatamente. Mesmo que alterações adicionais sejam aplicadas a itens únicos, acredito que elas devem ser implementadas de uma forma que não prejudique a identidade e o poder dos itens únicos.



P: A taxa de aumento de dano por meio de benefícios e extinção é muito alta. Classes que podem equipar itens adicionais terão uma vantagem relativa, mas como especificamente você planeja controlar o equilíbrio?

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Ajustou o equilíbrio geral dos valores relacionados ao luxo e à refrigeração aplicados ao servidor PTR. Na verdade, gostaria de ressaltar que os números no servidor live podem ser diferentes dos que você viu no servidor PTR.


Como mencionei, é verdade que existem algumas profissões que permitem o uso de equipamentos adicionais. No entanto, em vez de aplicar enfraquecimentos, o equilíbrio foi ajustado para aproveitar a mecânica das missões e os pontos fortes especiais de outros conjuntos de missões, para que possam agir como se estivessem usando mais equipamentos.


Por exemplo, ao olhar para os Necromantes na 4ª temporada, vários elementos do Livro dos Mortos foram usados ​​para fornecer maior poder e uma experiência de jogo mais agradável. O poder adicional que vem de um bárbaro usando equipamento adicional foi ajustado para que outras profissões possam compensá-lo de diferentes maneiras.


- A interface do usuário e a visibilidade do efeito dos temas avançados foram melhoradas
– A interface do usuário e a visibilidade do efeito dos temas avançados foram melhoradas


P: Os Lobos de Aço aparecem como mercenários em Diablo 2. O sistema mercenário retornará?


A equipe de desenvolvimento também acha que o sistema mercenário em si é muito legal. No entanto, ainda não há nada de especial para contar sobre o sistema mercenário.



Pergunta: Quase um ano após o lançamento, alguns dizem que a mudança chegou tarde demais.


A equipe de desenvolvimento sempre se concentra em criar o melhor jogo. Em vez de olhar para trás e sentir arrependimento, sempre nos esforçamos para criar os melhores jogos e entregar uma boa experiência voltada para o futuro, dada a situação atual.


Diablo é um jogo grande e complexo. Pessoalmente, acho que demorou algum tempo para criar um sistema adequado para que os jogadores pudessem se divertir.


P: Esta temporada tem muito conteúdo relacionado a saques. Estou curioso para ver que conteúdo divertido haverá com Steel Wolves. Por favor, explique em detalhes.


Preparamos uma série de missões que você pode desfrutar com Steel Wolves. O objetivo é embarcar em uma jornada com os Lobos de Aço, superar diversas adversidades e sofrimentos nas ondas do Inferno e, por fim, lutar contra um chefe chamado “Imperatriz de Sangue”. A Imperatriz Sangrenta é um monstro chefe convocado por muitos jogadores. Muitos dos elementos aprendidos na 2ª temporada foram aplicados a esta temporada para torná-la ainda mais divertida.

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- Líder adicionado
– O chefe “Blood Empress” foi adicionado ao conteúdo Hell Wave


P: Quais são as recompensas oferecidas relacionadas ao Steel Wolves Tribute? Estou curioso para saber como a honra é medida e o sistema de compensação.


Várias recompensas de honra dos Lobos de Ferro foram preparadas. Existem manuais de supressão lendários relacionados a opções de tempo frio, materiais de invocação de chefes, etc. As recompensas de honra desta temporada foram projetadas para aumentar a força de um personagem.



P: Com base no servidor PTR, houve uma grave escassez de materiais essenciais, incluindo cristais desconhecidos e espectrômetros dispersos. Esta é uma medida para aumentar o tempo de jogo?


Não é uma ação intencional. Na 4ª temporada, foi alterado para derrubar mais cristais desconhecidos dependendo do grau do item, como Divino ou Ancestral. Para introduzir algo mais, existe a possibilidade de fracasso nos bens de luxo. Este sistema elimina a possibilidade de falha porque se acredita que a aleatoriedade desempenha um papel importante. No entanto, mesmo que não haja chance de fracasso, o equilíbrio de custos foi ajustado.



P: Por favor, diga algo aos jogadores coreanos.


Adam Jackson: Primeiramente, gostaria de expressar minha mais profunda gratidão a quem sempre joga Diablo 4. Também ouvimos bons comentários sobre este PTR. Pessoalmente, lembro-me dos comentários dos jogadores coreanos.


Planejamos entrar em detalhes sobre as mudanças feitas em um próximo bate-papo do Campfire, portanto, aguardem ansiosamente. Acho que agora é o melhor momento para aproveitar Diablo 4 novamente.


Colin Fenner:Sou sempre grato aos jogadores coreanos que gostam disso apaixonadamente. Em comparação com o resto do mundo, os jogadores coreanos têm excelentes habilidades de jogo, por isso sempre ouvimos atentamente os seus comentários. Estamos ansiosos para receber seus comentários enquanto você joga a Temporada 4.

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