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O jogo de terror gótico de Touhou “Red Devil's Remilia Ⅱ Requiem of Yophantas” para Switch lançado pela CFK no dia 14 foi encerrado. É um jogo muito difícil.

Os adolescentes ficaram frustrados e duvidaram se esse tipo de jogo seria bom, mas quando experimentaram o Coin Rush com 20 moedas na dificuldade Very Easy, até as crianças mais velhas conseguiram. Tudo o que você precisa fazer é brincar com as configurações que mais lhe agradam.







Revisão escrita e capturas de tela fornecidas por: Kim Myeong-hoon, revisor do Game Focus
O artigo foi escrito por: Repórter Hyukjin Lee

Antes de entrar na revisão
Tomando emprestada a introdução oficial do jogo, “Red Devil's Remilia Ⅱ Requiem of the Scarlet Devil”, que apareceu no Nintendo Switch, é um jogo de ação de rolagem lateral “Red Devil's Remilia II” com personagens do IP “Touhou Project” amado pelos fãs. como uma sequência de 'Symphony', um jogo 'Touhou Gothic Horror Action' com gráficos de alta definição, suporte total de voz de dubladores premium e uma escala de jogo cada vez maior.







Porém, o crítico revela que encontrou o jogo como um completo novato, sem nenhum conhecimento prévio do projeto Touhou e nem mesmo havia jogado o trabalho anterior, “Symphony of Colors”.







Joguei e tive a impressão de que era apenas um jogo do tipo “Metrobenia”, sem qualquer compreensão dos personagens, mecânica do jogo ou habilidades.

Os sistemas básicos de “Crimson Demon Remilia Ⅱ Requiem of Yohwan”, “flutuar” é a vida.
É um jogo de ação de rolagem lateral. Um capítulo consiste em várias etapas e uma batalha final contra o chefe, perfazendo um total de 8 capítulos.

Observe que quando você inicia um capítulo e prepara uma nova arma secundária, suas reservas do Espírito Santo também são reiniciadas. Você pode ajustar a separação inicial ao continuar. No entanto, as pontuações existentes não são transferidas, por isso, se pretende obter uma pontuação alta, terá de recomeçar desde a primeira fase.







As operações básicas são simples. Mova-se para a esquerda e para a direita, pule, ataque, troque de armas secundárias e use armas secundárias. No entanto, existem operações especiais que combinam comandos como passo para trás ou chute voador.

Depois de pular, você pode rolar pressionando a tecla de salto novamente. Durante o vôo, o medidor de energia é consumido. Pode-se dizer que esse estado flutuante é o tema deste jogo, mas devido à natureza do jogo, que se torna uma espécie de “ação de barragem” quando se trata de batalhas contra chefes, evitar a barragem enquanto flutua se torna o alfa e o ômega do jogo.

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A estrutura do palco antes da batalha contra o chefe também foi projetada com o pressuposto da possibilidade de fuga. No entanto, tenha cuidado porque é impossível flutuar de volta no ar quando a flutuabilidade parar.

No início do capítulo, selecione 3 sub-armas. As armas secundárias são usadas consumindo o Espírito Santo. O Espírito Santo é derrubado pelos inimigos do nível, então continue através do nível capturando o máximo de inimigos possível para ter uma luta tranquila contra o chefe.

Uma variedade de armas secundárias estão disponíveis, incluindo o Laser Omnidirecional, o Jade Yin-Yang e a Pedra Filosofal. Dizem que é baseado nos cenários dos personagens de Touhou, mas o crítico não tem ideia…







Você pode ajustar o nível de dificuldade ou o número de vezes que continua nas configurações. De acordo com o sistema do jogo, se você for picado por um garfo ou cair, você morre “instantaneamente”, então não pode nem entregar uma carta de ação contendo as três moedas virtuais. Tenha cuidado, pois há muitas seções em queda cheias de maldade.

Se você ficar sem moedas durante uma batalha contra um chefe e o jogo terminar, você terá que recomeçar desde o início da fase. O Espírito Santo coletado foi reiniciado, então você deve capturar todos os inimigos um por um novamente.

Unbreakable Heart vem de baixa dificuldade e moedas abundantes.
Fiquei frustrado durante a seção de saltos do Estágio 2, então imediatamente configurei a dificuldade para Extra Fácil com 20 moedas e venci.







Porém, mesmo com essa configuração, já joguei o jogo algumas vezes, então ainda é um tipo de jogo inovador. instável. Cair 20 vezes seguidas durante um simples salto de 4 passos…







Claro, nas fases posteriores, quando me acostumei a voar, consegui hackear com quase uma moeda… De qualquer forma, a dificuldade é incrível, então decida-se ou se não, abra a janela de configurações.

A classificação varia muito dependendo do nível de dificuldade, partir o coração rapidamente é o caminho para a felicidade.
Há uma diferença distinta entre estimar a primeira parte, que é jogada com três moedas normais, e a segunda parte, que é jogada com 20 moedas muito fáceis.

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Quando eu estava jogando normalmente, senti que o jogo estava em um nível irracional. Eu não conseguia entender como o jogo foi projetado para ser dominado e pensei que não havia solução a não ser salvar todo o cenário e evitar todos os padrões inimigos.







Dizem que você morrerá com um golpe dos espinhos no chão, mas é fraco pensar que tudo o que você precisa fazer é pular bem. O inimigo dispara balas para cima e para baixo do outro lado, e o aliado ferido se recupera e morre…

É fraco pensar que cair não é grande coisa porque você pode flutuar. Quando o mapa é rolado saltando, os inimigos se aproximam rapidamente do outro lado e atacam o personagem rico. Se você for atingido, não conseguirá flutuar de volta e cairá para a morte.

As lutas contra chefes são ainda mais ridículas. Isso é realmente possível? Você não precisa ser fã de Touhou ou adolescente…







Consegui passar pela seção de salto cerrando os dentes, mas depois que o jogo terminou e continuou, tive que começar do início do nível novamente. Achei que seria mais fácil desistir e não ficar estressado aderindo a um jogo irracional.

A pontuação até agora é de 40 pontos. Os adolescentes podem jogar esses jogos? Este jogo é muito difícil para pessoas na faixa dos 40 anos que têm reflexos lentos e são fracos em jogos de plataforma. A ideia de que “Elden Ring” era um jogo de dificuldade razoável passou pela minha cabeça.

Você não precisa de gráficos, som ou sistemas, o jogo deve ser jogável, certo? Isto levanta a questão fundamental do jogo: qual é o sentido do jogo se apenas algumas partes podem ser limpas?







E diminua a dificuldade… é um jogo decente. O padrão de dissuasão do inimigo é fácil de lidar, bastando avançar e atacar com alguns golpes, e você se acostuma com a seção de salto depois de vê-la cerca de 10 vezes.

As lutas contra chefes podem ser divididas em padrões onde você nunca deve ser atingido e padrões onde você foge após ser atingido. Se você reduzir a saúde do chefe mais rápido do que a sua, você vencerá de qualquer maneira. A partir do momento em que a arma secundária de Patchouli – a Pedra Filosofal – ficou disponível, a batalha contra o chefe se tornou mais difícil. É a última arma que pode atingir ataque e defesa simplesmente misturando-os após flutuar.

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Depois de definir o nível de dificuldade, tornou-se um jogo que até pessoas na faixa dos 40 anos poderiam jogar. Posicionamento adequado do inimigo, itens de recuperação bem posicionados e lutas divertidas contra chefes para identificar e atacar padrões. É um jogo bem construído.

Depois de terminar e olhar para trás, acho que poderia ter dado 75 pontos. É um jogo para fãs que estão familiarizados com o IP Touhou e, embora não seja um jogo que irá agradar ao público em geral, é um jogo que atrairá atenção suficiente apenas porque suporta áudio completo, complementos e muito mais. Todos eles podem ser reproduzidos no Switch.







Houve uma queda significativa de quadros em certas seções – cerca de 2 a 3 quadros – mas felizmente a taxa de quadros permaneceu estável durante as lutas contra chefes.

O tamanho geral é pequeno. Supondo que uma pessoa experiente esteja jogando um jogo de uma moeda, pode ser um pouco exagerado dizer que dura cerca de uma hora. É claro que, dado o tipo de ação arcade de rolagem lateral, a quantidade não é grande coisa.

Após a liquidação, vários conteúdos como Reimu Hakurei e o modo de jogo Boss Rush serão adicionados, para que os fãs possam aproveitá-los por mais tempo.







Enfrentei sem nenhum conhecimento prévio e foi tão difícil que desisti uma vez, mas consegui ver o fim mesmo assim pelo poder do dinheiro, ou melhor, pelo poder da persistência. Eu provavelmente teria desistido imediatamente se não houvesse uma função para começar a partir do último capítulo limpo ao continuar. Acho que foi um resultado possível porque de alguma forma consegui reunir meu foco e construir uma etapa de cada vez.

É difícil recomendar este jogo a alguém, mas se você é fã de Touhou, a história é totalmente diferente. Coloque sua base de fãs no botão de salto e experimente uma jogabilidade mais desafiadora com uma única moeda. Se você é um fã familiarizado com a ação infernal no estilo Touhou, talvez (?) seja possível. É um mundo de fantasia, mas…

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