Decoração dimensional e novas bênçãos? Recompensas do passe da 2ª temporada

Foi revelada a Jornada da Temporada 2 de Diablo 4. A Jornada da Temporada é um sistema onde você ganha pontos chamados “Favor” e recebe recompensas ao completar objetivos específicos de cada capítulo. Existem dois tipos de passes, um passe gratuito e um passe premium. Qualquer pessoa pode obter a recompensa básica da jornada jogando o jogo, e recompensas especiais, incluindo montarias, personalizações e emotes, devem ser ativadas ativando o passe de batalha premium.

Para ativar o Passe de Batalha Premium são necessárias 1.000 Moedas de Platina e o preço de compra é de 12.400 KRW. Além disso, o Passe Premium, que oferece 20 etapas da jornada assim que você começa e contém recompensas adicionais, pode ser adquirido por 2.800 Moedas de Platina.

Em comparação com a 1ª temporada, um novo item cosmético chamado skin Dimension Gate é fornecido, e você pode obter recompensas de conteúdo da temporada, como instâncias-chave para cada classe inicial, materiais lendários de desmantelamento, armadura de promessa e sangue infundido.

O conteúdo das Bênçãos de Temporada que podem ser compradas com Burning Ashes também mudou. Além do efeito de aumentar os pontos de experiência e a duração do elixir, mais diversas bênçãos são fornecidas no baú Hell Wave, como os efeitos de bônus de equipamentos adicionais e o aumento do período de espera dos veículos.

Para sua referência, as decorações, montarias e emotes ganhos durante a Jornada de Temporada poderão ser usados ​​na próxima Temporada, e se você for um usuário que comprou o Passe Premium novamente após a primeira Temporada, o próximo Passe de Temporada poderá ser atualizado gratuitamente usando as Moedas de Platina que você recebeu até agora.

▲ Preço de compra e configuração do itinerário sazonal

▲ Itens que mudam a aparência do portal apareceram pela primeira vez nesta temporada.

▲ Velocidade perceptível de recuperação da desaceleração da velocidade do veículo.

▲ Você também pode ver a aparência aproximada de cada função durante a temporada.

▲ Dependendo da etapa da sua jornada, você pode obter o status e os itens materiais básicos de cada trabalho.

■ Capítulo 1

Excelente ajuste
Guarda-roupa do primeiro voo
Ervas e acessórios

O “Lado Malvado do Bárbaro”.
Rasgar não remove mais o dano de sangramento dos inimigos. Este efeito ocorre apenas uma vez a cada 40 segundos.

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Sacerdote “Aspecto do Poder Primordial”
Se você acertar 15 inimigos com uma habilidade do Bear Man, o dano da próxima habilidade do Bear Man aumenta em 30% e atordoa os inimigos por 2 segundos.

Necromante “Aspecto da Longa Sombra”
Lucky Strike: O efeito de dano de sombra ao longo do tempo tem 10% de chance de gerar 3 Essências.
O dano passivo do Shadow Blight Core sempre gera 2 Essências.

“Parte do plano astuto do ladino.”
ㄴQuando 100 energias são consumidas, uma granada é liberada e explode. A granada causa um total de 8 de dano físico e atordoa os inimigos por 0 a 50 segundos.
Habilidades de granada causam 15% mais dano.[x] Ele aumenta.

Elemental “Aspecto de Batalha do Feiticeiro”
ㄴ Golpe de sorte: Quando a habilidade Manifestação atinge, há no máximo 30% de chance de aumentar a pontuação da habilidade Manifestação em +1 por 12 segundos. Este efeito é de até 3 vezes.

■ Capítulo 2

Excelente ajuste
Armário do segundo voo
ㄴVários copos respingados, escudo de juramento, sangue respingado

“O lado bárbaro do berserker”
Ganhe 3 de raiva por segundo enquanto estiver em fúria.

Druida “Lado da Artemísia”
ㄴObtenha 1 companheiro adicional, além disso, a habilidade do companheiro aumenta em 16%[x]Causa danos adicionais.

Necromante “Aspecto dos Mortos Selvagens”
Quando um de seus lacaios invocados causa dano a um inimigo, o lacaio ganha 10% de velocidade de ataque por 3 segundos.[+]Até 30%[+]Levantar.

“O lado desonesto da névoa salgada”
ㄴLança automaticamente uma bomba de fumaça no final da corrida. Para cada inimigo atingido por uma Granada de Fumaça, o tempo de espera do Sprint é reduzido em 0,40 segundos, até um máximo de 2,00.

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A racista “órbita de gelo”.
Enquanto a corrente instável estiver inativa, a onda de choque tem 7% de chance de ativar um feitiço de lançamento livre.

■ Capítulo 3

Excelente ajuste
Escudo do carro
Armário do terceiro voo
ㄴMaterial de Desmantelamento Lendário, Armadura de Penhor, cheia de sangue

Bárbaro “Caso Mascote”
12% de chance de acertar um golpe de sorte enquanto todos os bônus de dano dos itens base do Arsenal Ambulante estiverem ativos[x] Ele aumenta.

O sacerdote “um aspecto do equilíbrio da natureza”
Ao lançar a habilidade Tempestade, o dano crítico das habilidades da Terra aumenta em 30,0% por 4 segundos.[x] Ele aumenta.
Ao lançar uma habilidade Terra, a chance de acerto crítico da habilidade Tempestade aumenta em 8,0% por 4 segundos.[+] Ele aumenta.

Necromante “protege o lado da tempestade”
Quando Bone Storm causa dano a um inimigo, você ganha armadura igual a 2% de sua saúde base por 10 segundos.

Ladrão “Caso Hacker”
Lucky Hit: Causar dano direto a um inimigo enfraquecido tem 25% de chance de atordoar o inimigo por 2 segundos.

Elemental “Aspecto de uma Chama Antiga”
Mesmo que ambos os bônus da Ferocidade básica de Essu estejam ativos, sua velocidade de ataque aumenta em 40%.

■ Capítulo 4

Excelente ajuste
Armário do quarto voo
ㄴMuitas almas esquecidas, materiais de penhor e sangue cheio

“O lado bárbaro da raiva sem fim.”
ㄴQuando as pilhas de Fúria atingem o máximo, a próxima habilidade básica causa 1% a mais de dano para cada 1 Fúria gerada.[x]Até 15%[x]Aumenta para .

Sacerdote “Aspecto da Pedra da Transmutação”
Rock foi alterado para uma habilidade básica, consumindo 50 de Poder Espiritual e causando dano igual a 100% do dano original.

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Necromante “Aspecto do Escolhido de Rathma”
Quando a habilidade suprime um inimigo, a velocidade de ataque aumenta em 20% por 4 segundos.[+] Ele aumenta.

Rogue “caso de sinergia”.
Usar Velocidade reduz o tempo de espera da próxima habilidade Decepção em 20%. Ao usar Deception, o dano da próxima habilidade de Velocidade aumenta em 30%.[x] Ele aumenta.

A racista “fase de ataque do gelo”.
Frostfall ganha uma carga adicional, mas o tempo de recarga aumenta em 40% por carga.

■ O Assassino (Capítulo 5)

Serviço especial
carrinho
ㄴ Salmer Gundy
Armário do quinto voo
Vários recursos de jogo tardio, armadura de juramento, sangue cheio e pergaminho de amnésia (redefinir habilidades e pontos de conquistador)

“Aspecto Comum dos Elementos” (suporta todas as profissões)
Aumenta o dano causado por uma cadeia de tipos em 20% por 7 segundos. Este efeito se aplica alternadamente em dois grupos.
ㆍFogo, relâmpago e físico
ㆍFrio, veneno e escuridão

■ Herói (Capítulo 6)

Serviço especial
Despojos de veículos
ㄴO cânhamo é feito de carne
Esconderijo do sexto voo
Vários recursos de final de jogo, armadura de juramento, sangue infundido e 2 pergaminhos de amnésia (redefinir habilidades e pontos de conquistador)

“Aspecto de Abate” comum (suporta todas as profissões)
ㄴA velocidade de movimento aumenta em 20%. Receber dano faz com que você perca esse efeito por 5,0 segundos.

■ Destruidor (Capítulo 7)

Prefixo do título “sombra”
Sufixo do título “vampiro”
Esconderijo de Braggart
Uma grande quantidade de sangue total

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