Não é o sabor que tenho na memória, mas é delicioso, Zenonia: Chrono Break


Não é o sabor que tenho na memória, mas é delicioso, Zenonia: Chrono Break
04/07/2023 16:44 Meca Repórter Kim In Ho Game

▲ Zenonia: Chrono Break (Foto: Meca Shooting Game)

Em 27 de junho, Zenonia: Chrono Break (doravante referido como Zenonia) foi lançado oficialmente. Zenonia, desenvolvido pela Com2uS e servido pela Com2uS Holdings, é um jogo que transformou a série “Zenonia”, muito popular na era dos feature phones, em um MMORPG. Os jogadores podem desenvolver seus personagens e desfrutar de diferentes conteúdos, como masmorras, chefes e aventuras.

Por se tratar de uma série de memórias, personagens bem-vindos como Rigrit e Celine também aparecem. Em particular, a renderização de animação 3D de alta qualidade implementada se destaca ao longo do jogo. Além da sensibilidade que agrada aos fãs do original, até quem ainda não experimentou a série pode admirá-la. Aqui, o sistema de crescimento detalhado também cativa os fãs de MMORPG. Strength Enhanced Through Growth é uma estrutura na qual você pode mostrar sua força por meio de PvP entre servidores em larga escala, batalhas de invasão, masmorras e chefes.

▲ Abertura do Zenonia Grand (Fonte do vídeo: Canal oficial do Zenonia no YouTube)

O grau de integridade da exibição da animação que pode ser visto à primeira vista

Zenonia é um belo jogo de garotas no estilo japonês, chamado de “subcultura”, em vez dos gráficos 3D de ação ao vivo geralmente vistos no mesmo gênero, adota uma exibição de animação familiar. Conseqüentemente, na época do lançamento, muitas pessoas temiam que a implementação antecipada da renderização da animação destruísse as memórias.

No entanto, os gráficos do Zenonia que vimos na verdade apresentavam um grande nível de perfeição. Trajes e fadas, as coisas mais importantes para os jogadores verem, são detalhados e cada personagem é revelado no design de monstros e NPCs. Havia um pouco de sensação de Genshin na aparência geral, mas é indiscutivelmente de alto padrão comparável aos jogos com melhor classificação no campo.

▲ Gráficos de renderização de animação 3D exclusivos do Zenonia (Foto: Game Mecca Shooting)

Este desenho animado se destaca mesmo em ação de combate. Não apenas os movimentos são diferentes para cada habilidade usada, mas o ataque do monstro chefe também é expresso dinamicamente, aumentando a sensação de imersão. Além disso, no caso da habilidade “Tiro Efetivo”, que foi usada com frequência desde o início, o movimento do personagem continuou girando e atacando suavemente.

Aqui, as cenas que são acionadas durante o progresso nas missões da história também são excelentes. Quase todos os diálogos do NPC são dublados em voz alta e a história é capturada em 3D sem colapsar nenhuma parte do enredo. Além disso, todas as cenas cortadas têm uma função de pular, para que você possa pular a exibição, se desejar. No entanto, é recomendável assistir pelo menos uma vez, pois os jogadores que assistiram a tudo também recebem um pequeno bônus de ouro.

A cena cinematográfica ostentava um alto nível de acabamento (Imagem: Makkah Shooting Game)
▲ Vamos aproveitar uma vez sem pular (Foto: Makkah Shooting Game)

Variedade de conteúdo para o desenvolvimento do personagem

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Assim como um MMORPG, Zenonia possui diversos conteúdos que auxiliam no desenvolvimento dos personagens. Pode ser amplamente dividido em caça, masmorras e chefes e, entre eles, as masmorras fornecem uma plataforma para um crescimento constante. Os jogadores obtêm equipamentos raros e livros de habilidades por meio de masmorras normais, e ordens de melhoria de equipamentos e acessórios e materiais de enciclopédia por meio de masmorras especiais e masmorras de grupo. Cada masmorra tem um limite de número de vezes ou tempo de uso, sendo que a masmorra geral pode ser jogada de 180 a 420 minutos por semana, a masmorra privada por 60 minutos por dia e a masmorra 3 vezes por semana.

Em particular, uma masmorra de festa é um lugar onde quatro pessoas trabalham juntas para derrotar monstros e chefes em uma área específica e é um dos poucos conteúdos que requerem jogo cooperativo. Se você ficar sem resistência ao lidar com um monstro, deixe isso para um membro do grupo por um tempo para ganhar tempo de recuperação, ou alguém com alto nível de defesa está encarregado do chefe Aggro. Em particular, é impressionante que seja possível solicitar suporte caso alguém perca o acesso repentinamente. Enquanto o repórter estava jogando, um membro do grupo desapareceu e, neste momento, ele conseguiu evacuar a masmorra com segurança, permitindo a entrada de jogadores externos.

▲ Informações da festa da masmorra (Foto: Mecca Shooting Game)
▲ No final, você tem que derrotar o chefe (Foto: Mecca Shooting Game)
▲ Função de solicitação de suporte (Foto: jogo de tiro Meca)

Os chefes são divididos em chefes de campo que se regeneram na área em intervalos regulares e chefes mundiais que muitos jogadores do mundo lutam juntos. Ele é um chefe mundial, claro, mas surpreendentemente, um chefe de campo também é muito poderoso. Muitas pessoas têm que correr ao mesmo tempo, e mesmo os chamados jogadores de “carga nuclear” estão em um nível difícil de lidar sozinho. Em vez disso, você pode obter equipamentos de alta qualidade, livros de habilidades e receitas de artesanato ao derrotar o chefe.

No entanto, é lamentável que os bônus dos chefes de campo sejam sistematicamente concedidos apenas aos mais fortes. Apesar de ser forçado a pegar mais do que um certo número de jogadores devido à alta dificuldade, a maioria das pessoas não consegue nada. Nesta parte, sentiu-se que não havia incentivo suficiente para jogadores que não pagavam ou pagavam pequenos salários para participar.

▲ Sistema de recompensa de chefe insatisfatório (Foto: Mecca Shooting Game)

A batalha de invasão, que a equipe de desenvolvimento enfatizou antes do lançamento, tinha um certo charme. A Invasion Battle, que ocorre a cada duas horas, das 12h00 às 00h00 por 30 minutos, é um conteúdo PvP em grande escala, onde você vai para outro servidor através de um portal e luta. Como resultado, enquanto caçava monstros e completava missões, surgiu uma situação em que uma briga com outro jogador do servidor apareceu repentinamente.

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É difícil derrotar um adversário um a um, pois há muitos casos em que entram jogadores fortes. Decida se deve ou não lutar olhando para o dano do oponente ou classificação do título, e se for muito difícil de lidar sozinho, peça ajuda às pessoas ao seu redor. Se você derrotar seu oponente, poderá obter uma “Essência Dimensional”, que é uma recompensa exclusiva por conquista, com certa probabilidade.

Claro, também é possível obter essência dimensional perseguindo monstros sem lutar contra outros jogadores. No entanto, como a própria área se tornou uma área PvP, não é fácil evitar as batalhas com os inimigos. Se você não quiser lutar, é aconselhável caçar em outro lugar ou desfrutar de um conteúdo separado de 30 minutos durante a invasão.

A batalha de invasão acontece a cada duas horas (Foto: Makkah Shooting Game)
Dimensional Essence é uma recompensa exclusiva por conquista (Imagem: Mecca Game)
▲ Dependendo da quantidade de essência que você tiver, poderá obter o título de conquista (Foto: Game Mecca)

Do movimento ao uso de itens, um sistema conveniente e intuitivo

Ao jogar um MMORPG, há muitos materiais e consumíveis, então você pode encontrar dificuldades no início. A fadiga ocorre no processo de saber onde e o que usar e onde conseguir os itens necessários para fazer o equipamento.

Para atenuar esse inconveniente, Zenonia adicionou uma função que permite visualizar descrições detalhadas de todos os itens. Graças a isso, mesmo aqueles que não estão familiarizados com o sistema podem distinguir instantaneamente os itens necessários dos inexistentes e usar o estoque com eficiência. Zenonia também tem um peso máximo de inventário como a maioria dos MMORPGs, então esta parte é muito eficaz.

Mover-se entre regiões também é muito conveniente. Fornece a capacidade de se teletransportar automaticamente para a área da missão, bem como a capacidade de se teletransportar instantaneamente com uma pequena quantidade de ouro. O ouro usado para o teletransporte da missão é muito pequeno, então é o suficiente para cobri-lo com recompensas por eventos ou caçar monstros. Além disso, o fato de entrar em uma masmorra de grupo ou chefe de mundo não exigir uma viagem complicada para um local separado também aumenta a conveniência.

▲ A maior parte do conteúdo pode ser transferida instantaneamente (Foto: Mecca Shooting Game)
▲ Pressione e segure o botão esquerdo do mouse para verificar informações detalhadas (Foto: Meca Shooting Game)

Fatores de crescimento pessoal que precisam ser melhorados

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O que foi um pouco decepcionante ao jogar Zenonia foi a falta de suporte básico de crescimento. Não foi fácil completar o conjunto básico que pode obter pequenos personagens de poder de ataque e ataque com roupas e tickets de invocação de fadas alimentados pela conclusão de missões ou eventos. Claro, não havia nenhum inconveniente particular porque não era a estrutura que bloquearia o progresso desde o início se essa habilidade não fosse cumprida sistematicamente, mas não pude saborear o pequeno prazer que senti ao concluir o conjunto.

Depois disso, a quantidade de recuperação da poção básica também foi frustrante. Não há problema em caçar automaticamente, mas é um problema quando você está desfrutando de conteúdos diferentes, incluindo invasão. Fiquei um pouco entediado ao ver que minha resistência mal aumentava, mesmo usando poções constantemente, mas me perguntei como seria usar uma poção separada com tanta recuperação, pelo menos em lutas contra chefes, exceto em PvP.

▲ É muito difícil preencher o baralho devido à falta de recompensas básicas (Foto: Mecca Shooting Game)

Claro, a equipe de desenvolvimento estava ciente desses inconvenientes e, em 29 de junho, lançou melhorias futuras sob o nome de “Zenonia Team Initial”. Isso inclui adicionar velocidade de movimento e opções de ataque a trajes e fadas de baixo nível para aliviar o congestionamento que senti no início do jogo e introduzir uma espécie de sistema de “teto” que empurra trajes de alto nível para um determinado número de invocações.

▲ A primeira mensagem da equipe Zenonia (Fonte da imagem: Site oficial do Zenonia)

Se você está ansioso pelas memórias do original, Zenonia, A New Beginning como um MMORPG, pode ser decepcionante à primeira vista. No entanto, o sistema de classes gratuito que permite trocar e trocar de armas a qualquer momento, os vários conteúdos adequados ao gênero e a exibição de animação 3D de alta qualidade que engloba todos eles são definitivamente louváveis. Embora não seja o rigor da delicadeza de então, em Zenonia, que mudou com o tempo, encontra-se o rigor que cresce sem parar.

▲ Mudanças de arrependimento de acordo com a época (Foto: Makkah Shooting Game)

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