O primeiro descendente de diamantes brutos de 100 quilates

– Primeiros descendentes 2022 trailer TGS

Nexon Games ‘First Descendant’ é um novo tipo de jogo de tiro baseado no Unreal Engine 5 pela primeira vez na Coréia. O jogo, que recebeu o nome temporário de “Project Magnum” em agosto do ano passado, era uma esperança para a indústria de jogos doméstica, já que as sementes para a nova plataforma de PC/console haviam secado na época.

Em particular, o jogo triplo de primeira classe foi considerado o bolo de arroz na foto, então as notícias do desenvolvimento do gênero de tiro elegante não tiveram escolha a não ser chamar a atenção. As imagens de personagens e cenas de batalha refletidas no trailer da Tokyo Game Show 2022 chamaram a atenção dos jogadores do lado de fora.

O termo atirador de raiz pode não ser familiar. Simplificando, é um gênero que combina jogabilidade de RPG com combate de tiro em terceira pessoa. O desenvolvedor de jogos da Nexon explicou: “O objetivo é criar um jogo de plataforma para PC e console que tenha sucesso no mercado global. Colocamos visuais de alta qualidade, tiro cooperativo e RPG online sustentável implementado com o Unreal Engine 5 como nosso núcleo valores.”

First Descendant com tais aspirações confrontará os usuários com seu teste beta do Steam 20. É muito cedo para dar uma classificação final porque é uma versão incompleta, mas foi um jogo que deu um vislumbre do futuro brilhante dos jogos coreanos depois de tanto tempo.

A maioria dos usuários que aguardam o teste beta do Steam ficarão mais curiosos sobre o quão divertido este jogo é, quão semelhante é Destiny 2 e como ele difere de um jogo feito com o Unreal Engine 5.

Primeiro descendente, 100 quilates

First Descendant é um jogo que pode reavaliar a Nexon Games em uma palavra. Não é um movimento perfeito. É como uma pedra preciosa não tratada. Tenho certeza que é urgente. Qualquer um ficaria surpreso se os veios de diamante fossem descobertos na Coréia. “Você acha que a indústria coreana de jogos pode fazer jogos assim?” Primeiras impressões do primeiro descendente.

A diversão e a indulgência foram satisfatórias. No tipo root shooter, quanto melhor a qualidade gráfica, mais divertido. O Unreal Engine 5 foi o cheat. Assim que comecei o jogo, a tecnologia gráfica avançada me fez concordar.

Mesmo no início deste ano, o popular jogo de luta “Tekken 7” não se sentia insatisfeito com os gráficos. Pensei: “Os gráficos de um jogo de luta podem ser melhores do que isso?” No entanto, uma vez que vi o trailer de ‘Tekken 8’ implementado no Unreal Engine 5 na TGS 2022, o Tekken 7 parecia desatualizado.

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O mesmo vale para os primeiros netos. Quando você encontra este jogo, os gráficos de outros jogos de tiro não chamam sua atenção. Difere do motor da geração anterior. Os personagens, cenários, objetos e expressões tocantes estavam cheios de vitalidade como se estivessem vivos.

As tarefas também são abundantes. Como era uma versão beta, o truque e o equilíbrio das armas em “Intercepting Void” eram instáveis, e a tabela de resultados que apareceu no final ainda não havia sido implementada. Se você convidar membros do grupo, é difícil saber se a festa está marcada, então verifiquei conversando um por um. Há muitos elementos que precisam ser aprimorados, como defesa de quadro aprimorada, diversão ao atirar, sensação de mão ao acertar, dano de linha menos intuitivo e saltos automáticos lançados de forma não natural após acertar os ganchos.

Primeiro descendente, 100 quilates

Primeiro descendente, 100 quilates

Primeiro descendente, 100 quilates

É o mesmo gênero, então definitivamente há algumas semelhanças com Destiny 2. Claro, o jogo final, Destiny 2, é mais complexo em termos de controles, equilíbrio e efeitos. No entanto, a grandiosidade de enfrentar o jogo pela primeira vez é esmagadora em First Descendant. Vou votar no Primeiro Descendente para dirigir a história e a batalha.

A enorme luta contra o chefe é o destaque do primeiro descendente. A confiança da equipe de desenvolvimento está enterrada no conteúdo. Devido à natureza do conteúdo, a cooperação com os membros do partido é muito importante. No showroom, vivi três presidentes: Debauer, Stunning Beauty e Grave Walker.

No caso de DePower, ele conseguiu facilmente porque era um presidente preliminar. De Stunning Beauty, o truque está ficando mais difícil. Quando um olho gigante aparece acima da cabeça do chefe, esconder-se atrás da parede é fundamental. A direção é semelhante aos olhos de Sauron em ‘O Senhor dos Anéis’. Se você não se esconder atrás da parede, você será atacado por um certo alvo e morrerá.

Se você estiver se escondendo atrás de uma parede, você deve atacar seu olho para destruí-lo. Neste momento, o ataque das placas está constantemente sendo jogado sob seus pés, então você precisa da capacidade de multitarefa para atacar os olhos enquanto se esquiva do ataque das placas por trás da parede.

Primeiro descendente, 100 quilates

Primeiro descendente, 100 quilates

Grave Walker acompanhou uma alta sequência de DPS. A dificuldade foi bastante alta porque tivemos que prestar atenção no gimmick e no DPS. É por isso que a colaboração com os membros da equipe é tão importante. Neste momento, um truque é escalar o chefe que ficou atordoado pelo gancho em espiral e destruir a peça. A luta contra o chefe por si só é suficiente para fazer este jogo valer a pena.

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Comparando a importância da habilidade e do chute, o chute foi maior. É uma versão beta, então mesmo que você use a habilidade no lugar certo, a eficiência cai. Por exemplo, a habilidade de proteger os membros do grupo com um escudo foi destruída como uma folha porque o poder da habilidade do chefe era muito forte. A habilidade de movimento também foi usada para evitar o ataque do chefe, mas a velocidade de mudança de direção do chefe foi muito rápida, então acabei sendo atingido. Se o saldo for ajustado, o conteúdo será mais interessante.

O lamentável é o arranjo dos personagens não jogáveis ​​e “runas”. Como eu disse anteriormente, essa parte pode ser diferente ao seu gosto. Em primeiro lugar, a localização do NPC é inútil demais. Comprando NPCs só podem ser encontrados através de formas complexas. É semelhante à estrutura da vila em Monster Hunter World. Foi difícil encontrar uma razão para colocá-lo tão longe.

Runas são barreiras à entrada. Se você não usar as runas, não poderá executar corretamente. As runas são fornecidas em um estado não otimizado, e você pode usar o dinheiro e as runas obtidas jogando para melhorar as runas que deseja e modificar os slots de runas.

Primeiro descendente, 100 quilates

Primeiro descendente, 100 quilates

Isso tem a vantagem de incutir o desejo de continuar jogando, mas também tem a desvantagem de aumentar a quantidade de informações que você precisa saber. Existem 62 armas apenas na versão beta do Steam. Tipos de armas, DPS, recuo, carregador, método de mira, cadência de tiro, etc. Leva muito tempo para descobrir. Há até runas aqui, então tive mais tempo para estudar antes de começar o jogo. As desvantagens superam as vantagens.

A estrutura da runa é semelhante à da runa Talisman em Dungeon & Fighter. As runas têm camadas. Runas de nível 2 são uma forma de infligir uma punição equivalente a uma lei específica em vez de aumentá-la. Por exemplo, uma runa adequada que reduz o recuo reduz o poder de ataque. Normalmente, essas estatísticas são corrigidas depois que os usuários encontram a configuração de runa ideal para cada personagem. A tendência é decepcionante, pois é um elemento de diversidade de configurações.

Por outro lado, o Nível 1 e o Nível 3 são bem projetados. Exibe habilidades intuitivas, como imunidade a certas doenças de estado, resistência, prevenção do consumo de munição por 2 segundos ao rolar e % de aumento no poder de ataque por 2 segundos ao rolar. Em vez disso, acredito que se apenas 3 camadas de runas forem fornecidas, a barreira de entrada pode ser reduzida e a diversidade pode ser garantida.

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Em suma, não é exagero descrever First Descendant como uma obra-prima da indústria de jogos coreana em 2022. O Unreal Engine 5 foi lançado há pouco tempo, mas fez bom uso das tecnologias “Nanite” e “Lumen”. “Isso não é suficiente para os usuários globais caírem nessa?” Já estamos ansiosos pelo aparecimento do primeiro descendente, que será complementado pelo feedback deste teste.

Primeiro descendente, 100 quilates

Primeiro descendente, 100 quilates

Primeiro descendente, 100 quilates

Primeiro descendente, 100 quilates

O primeiro filme dos netos

※ Introduzido pelo primeiro descendente dos jogos Nexon

① Batalhas emocionantes usando várias habilidades, ações e armas

① Batalhas emocionantes usando várias habilidades, ações e armas

Você pode desfrutar de batalhas de tiro únicas e emocionantes com base nas diferentes habilidades de cada personagem, técnica de movimento especial usando fios, gancho de mira e dezenas de armas de fogo diferentes. Os usuários podem experimentar batalhas rápidas construindo seu próprio estilo de jogo com diferentes conjuntos de habilidades de personagens, armas e itens.

② Veja o mundo de fantasia no estilo SD

② Veja o mundo de fantasia no estilo SD

Os usuários devem se tornar herdeiros no jogo e defender o Continente Ingress contra invasores para a sobrevivência da raça humana. Através de missões e histórias, você pode vivenciar a história de crescimento e acessar os segredos do aumento. Você poderá sentir a atmosfera original do First Descendant através dos visuais realistas implementados usando o Unreal Engine 5.

③ Caráter atraente e único

③ Caráter atraente e único

Os usuários podem jogar um total de 10 caracteres. Os personagens possuem uma aparência atraente baseada na qualidade que se aproxima da vida real, e cada um tem um estilo de luta único usando suas próprias habilidades únicas. Você pode decorar seu personagem como quiser com diferentes skins e funções personalizadas para cada personagem.

④ Jogo cooperativo com chefes gigantes

④ Jogo cooperativo com chefes gigantes

First Descendants oferece uma experiência multijogador centrada no modo cooperativo. Em particular, você pode atacar diferentes chefes com diferentes aparências e estilos de luta como um grupo de quatro. Você pode sentir a essência do primeiro descendente lutando contra o chefe gigante.

⑤ Fornecer motivação e crescimento contínuo

⑤ Fornecer motivação e crescimento contínuo

Cada personagem pode equipar 3 armas, 4 equipamentos auxiliares e diferentes modos de ataque auxiliares. Itens que aumentam as estatísticas do personagem, armas ou adicionam novas habilidades também são fornecidos. Vários personagens, armas e itens podem ser obtidos como recompensas no jogo. Através dele, você pode criar sua própria estratégia e continuar a desenvolvê-la, para que possa desfrutar da alegria do crescimento contínuo.

Wenbin Mun, repórter do Hankyung.com Game Talk

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