Os usuários ficam muito desapontados quando se sabe que o tão esperado “Starfield” pode não suportar o idioma coreano. Starfield é um RPG de mundo aberto com fundo espacial, e é o novo trabalho da Bethesda, que produziu jogos populares como The Elder Scrolls e Fallout.
De acordo com o guia de suporte de idiomas no site oficial da Bethesda, o Starfield oferece suporte para inglês, japonês, francês, alemão, espanhol, chinês (simplificado), polonês, italiano e português. Os idiomas do Japão e da China, dois países do Leste Asiático, são fornecidos, mas não há coreano.
Os usuários reagem a esse tema explodindo de raiva e não sendo capazes de entender. Os usuários continuam a criticar a Bethesda, que foi mesquinha com o idioma coreano no passado, por exemplo, dizendo que na verdade é uma empresa de jogos anti-coreana e até faz campanhas para assinar suporte adicional para o idioma Starfield.
Mesmo as empresas modernas de jogos independentes estão aumentando seu suporte ao idioma coreano, então a falta de coreano no enorme jogo Starfield é muito lamentável.
Representativamente, o desenvolvedor do Terraria, Re-Logic, anunciou no dia 6 que está trabalhando em atualizações adicionais para o idioma coreano para a versão para PC. Já se passaram cerca de 10 anos desde que o jogo foi lançado.
Terraria é um RPG de ação sandbox de rolagem lateral, com gráficos raster exclusivos e jogabilidade sólida.
Um funcionário da Terraria disse: “Estamos verificando minuciosamente se o script não vai além da interface do usuário. Levará muito tempo para os coreanos concluírem, mas com certeza verificarei se o trabalho está completo, como peças adicionais e correções de bugs.”
Além disso, muitos jogos independentes, como “Hunt or Hunt” e “Empires of the Undergrowth”, foram localizados em coreano.
Foi analisado que essa resposta ao idioma coreano se deve ao fato de o mercado coreano ter se tornado um mercado bastante atraente.
De acordo com o “Korea Game White Paper 2022” emitido pela Korea Creative Content Agency, o mercado de jogos para PC da Coreia ocupa o terceiro lugar e o mercado de jogos para consoles ocupa o oitavo lugar. Também ocupa uma posição de destaque nos mercados de consoles e PCs, que são os principais palcos do “Starfield”.
Alden Kroll, designer de produto da Valve, que opera o Steam, disse que se o idioma coreano for suportado para um jogo, as vendas do jogo aumentarão cerca de 140% em comparação com o anterior. Esta é a altitude mais alta, exceto quando o inglês, o idioma oficial do mundo, é suportado.
Por outro lado, no ‘Ubisoft Showcase Forward’ realizado ontem (13) KST, foi confirmado que todos os títulos programados para serem lançados pela Ubisoft para XBOX suportam o idioma coreano.
Os usuários que confirmaram o suporte ao idioma coreano para vários jogos, como “The Crew Motorfest” e “Assassin’s Creed Mirage” na demo, disseram: “A Bethesda não está vendo e sentindo algo?” Eles mandam um visual mais cool.
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