Overwatch 2 revela novas habilidades de Doomfist e retrabalho de Orisa

A Blizzard revelou o plano de reorganização de um herói para ser aplicado a ela. Doomfist foi transformado em um herói tanque, e Orisa adiciona muitas novas habilidades para lutar contra mais inimigos.

Primeiro, como mencionado anteriormente pela equipe de desenvolvimento, Doomfist foi alterado em para o papel de “tanque”. O HP básico aumentou de 250 para 450, o ataque básico do Iron Fist Cannon foi preservado, mas a velocidade de recarga foi aumentada e o poder de ataque diminuiu. A habilidade “Rocket Punch” do botão direito do mouse também reduziu seu poder de ataque.

A habilidade primária de Doomfist, que foi alterada para um tanque, é “Power Block”. Quando usado, Doomfist entra no modo de defesa e reduz o dano da frente em 90%. Bloquear mais do que uma certa quantidade carrega a manopla e aumenta o poder de ataque, raio de recuo, velocidade de movimento e distância do próximo soco do míssil. Acerte alvos que são empurrados contra a parede. A Blizzard explicou: “Você tem que ter cuidado para que o Doomfist do seu oponente não envie a manopla.”

(Fonte: Blizzard)

O ataque sísmico será usado como entrada e acionamento, como o feixe de salto de Winston. Ao usá-lo, ele voa pelo ar na direção a que se destina e, ao pousar, reduz a velocidade do movimento do inimigo com uma onda de choque. A Blizzard explicou que é possível jogar movendo-se para trás da formação inimiga com um ataque sísmico, compensando o ataque com um bloco de força e atingindo o inimigo em direção ao aliado com ataques de mísseis aprimorados.

Uma função secundária foi adicionada ao Doom Strike e o tempo de atuação foi reduzido. O poder de ataque diminuiu e o efeito de knockdown desapareceu, mas parece ser útil ao iniciar uma luta, diminuindo a velocidade dos inimigos que você atinge.

READ  Hurom está recrutando participantes para “Raw Challenge”

Finalmente, a habilidade extrema foi removida.

(Fonte: Blizzard)

Orissa tem a mudança oposta de doomfest. A Blizzard explicou: “Percebemos que Orisa era fraca no combate corpo a corpo, então decidimos renová-la”. A fim de encorajar os jogadores a saltar para a linha inimiga, sua saúde e defesa serão aumentadas.

O disparo padrão também mudou. Ele muda para causar mais dano à medida que você se aproxima do inimigo e, quando você usa um rifle, acumula calor em vez de usar munição. Se a arma superaquecer, a arma não pode ser usada por 3 segundos. A tecnologia “Energy Spear” foi adicionada ao clique com o botão direito. Ele causa dano e derruba o primeiro golpe do inimigo, mas se houver uma parede atrás dele, sofrerá dano adicional e atordoará.

Novas tecnologias também foram adicionadas. Spear Spin gira o eixo de energia para destruir o projétil voador e aumentar a velocidade do movimento. Se houver um inimigo por perto, ele bate e causa dano ao mesmo tempo. Como a Blizzard observou: “Você pode empurrar os inimigos para trás e usar uma lança para empurrá-los diretamente para uma parede”.

Melhorias defensivas também foram ajustadas para combinar com a nova jogabilidade. Aumenta o tempo de tiro diminuindo a geração de calor da arma, aumenta a capacidade de sobrevivência aumentando a vitalidade em 125.

O novo final é o “eixo de terra”. Torna-se um caso de aumentar a defesa e é uma habilidade que atrai inimigos próximos. A Blizzard disse que, ao contrário da Graviton Spear de Zarya, a Earth Spear de Orisa não conecta os inimigos ao centro de seu alcance, então o engajamento rápido com os aliados é importante.

Devido à adição de muitas novas habilidades, “Não se mova!”. As habilidades ‘Protection Barrier’ e ‘Ultra-Strength Amplifier’ foram omitidas.

READ  [모빌리티 인사이트] Agora cuide da sua saúde no carro

(Fonte: Blizzard)

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *