“Suas expectativas eram muito altas?” … O jogo mais esperado do ano, “Elden Ring”, classificações mistas

Previsto com a participação do autor original do jogo do século “Game of Thrones”
Os críticos o elogiaram como “o melhor de todos os tempos”.
Difícil de jogar normalmente devido a problemas de otimização

Jogo RPG Ação Fantasia “Elden Ring”. de programas oferecidos

O gênero “Elden Ring”, RPG lançado no final do mês passado, inflava as expectativas dos jogadores antes mesmo de seu lançamento. Com foco no campo de RPG há 30 anos, foi um ato ambicioso da FromSoftware, famosa por seu “craft” no Japão, e George RR Martin, autor do popular drama americano “Game of Thrones”, também esteve envolvido no indústria de jogos, ficando em primeiro lugar O “Jogo do Ano”. Além do elemento “Open World” que garante a liberdade dos usuários, “Elden Ring” foi elogiado por dizer “será um jogo que nunca pode falhar”. FromSoftware é um jogo soul-like (um subgênero de RPG com recursos como alta dificuldade, vários personagens principais e sistemas desconfortáveis) que se manteve no gênero de pequenos entusiastas por jogos de alta qualidade, como a série ‘Dark Souls’ , Bloodborne e ‘Sekiro.’ É um desenvolvedor que entrou na indústria dominante.

No entanto, a avaliação do “Elden Ring” que veio à superfície é bastante mista. Embora os críticos de jogos tenham elogiado o jogo por superar as expectativas, os jogadores também estão dando críticas duras, citando problemas como a otimização da versão para PC que dificulta a jogabilidade normal.

Uma obra-prima há muito esperada… Aumento das expectativas através de críticos entusiasmados

De acordo com a indústria de jogos no dia 6 deste mês, o diagnóstico de “Elden Ring”, que foi apresentado como multiplataforma como PC e console de videogame doméstico no dia 25 do mês passado, está no extremo.

“Elden Ring” é o enredo principal da história do protagonista que se aventura na “Terra dos Portos” com um mundo de fantasia sombria como pano de fundo. Pouco antes de ser lançado para jogadores em geral, a maioria dos críticos que já haviam experimentado “Elden Ring” deram críticas generosas. Este trabalho tem uma pontuação média de 97 (a versão PlayStation 5) no Metacritic, um site de resenhas, mas apenas 23 jogos pontuaram 97 ou mais antes de “Elden Ring” ser lançado. Outra empresa de revisão, OpenCritic, marcou 96 pontos, a pontuação mais alta de todos os tempos para o jogo. Em relação a “Elden Ring”, o diário britânico The Guardian deu uma classificação de “design e originalidade incomparáveis”, e a revista americana de videogame Game Informer disse: “Elden Ring não é o Jogo do Ano, mas o melhor jogo do mundo. História. “.

Problema sério de otimização…” preso ao ponto de não poder jogar”

De acordo com o Steam DB, o RPG Elden Ring ficou em primeiro lugar no número de usuários simultâneos no Steam na tarde do terceiro dia. Site do banco de dados do Steam

Ao contrário desta recepção positiva dos críticos, os jogadores que encontraram “The Elden Ring” que foi oficialmente lançado ao público estão apenas expressando sua decepção. Imediatamente, as altas expectativas passaram de uma falha séria descoberta rapidamente para decepção e raiva. “Elden Ring” imediatamente ultrapassou “Lost Ark” no Steam imediatamente após seu lançamento e subiu ao topo da lista de usuários simultâneos. No entanto, problemas de otimização que dificultam a execução do jogo, bem como quedas de quadros (interrupção da tela) atrapalham o “Elden Ring”. O bug ainda existe mesmo em PCs com especificações acima do recomendado, o que leva a críticas sobre um lançamento incompleto do jogo.

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Desde então, a produtora reconheceu o problema e prometeu melhorias contínuas, mas as reclamações dos jogadores não diminuíram. Como a operação normal ainda não é possível em algumas seções da versão para PC, alguns usuários estão postando críticas duras dizendo que foram “enganados pelos críticos novamente”.

Além disso, há uma análise em que as más notícias se misturam, como usuários que não estavam familiarizados com o gênero espírita, que encontraram “The Elden Ring” e ficaram desapontados com a dificuldade difícil e deixaram críticas ruins. Com o tempo após seu lançamento, “Elden Ring” se tornou um jogo bem feito que foi desenvolvido herdando os pontos fortes do trabalho anterior da FromSoftware, mas também há críticas de que ainda não tem popularidade.

Obras-primas que não corresponderam às expectativas … “Morte Cruel” na indústria de jogos

As desculpas do CD Project Red foram deixadas após uma torrente de reclamações sobre ‘Cyberpunk 2077’. Captura do Twitter

Diante dessa situação, alguns questionam se as atrocidades na indústria de jogos (quanto maiores as expectativas, maior a decepção) estão se repetindo. Isso ocorre porque ficou difícil satisfazer o nível dos olhos dos jogadores que subiram à medida que continuam lançando ótimos jogos com orçamentos astronômicos.

Mesmo antes de “Elden Ring”, houve muitas partidas em que as expectativas se transformaram em decepções. Lançado em dezembro de 2020, ‘Cyberpunk 2077’ foi citado como o melhor jogo de mundo aberto desde seu lançamento. É um novo jogo lançado pela CDPR, um desenvolvedor de jogos polonês que subiu para o ranking da principal empresa de jogos com a série “The Witcher”. No entanto, após o lançamento oficial, devido a bugs e problemas de otimização que não foram otimizados, as vendas do jogo foram suspensas devido a frequentes bugs que impossibilitavam o jogo. O preço das ações caiu mais de 40% em uma semana de seu lançamento, e a existência da empresa de jogos foi abalada por cashback generalizado, com os investidores até entrando com uma ação coletiva sobre o hype.

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Por outro lado, embora a qualidade do jogo fosse alta, também houve trabalhos decepcionantes de enredo desajeitado. O jogo de ação e aventura ‘The Last of Us Part 2’ da empresa americana Naughty Dog foi um dos trabalhos mais esperados de 2020. Graças à popularidade dos trabalhos anteriores, ganhou o prêmio ‘Jogo do Ano’ por seu história envolvente. No entanto, foi mantido longe dos usuários devido ao seu método de contar histórias não convencional, diferente do trabalho anterior. The Last of Us Part II recebeu uma pontuação criticamente alta de 93 no Metacritic, mas sua pontuação de usuário foi de apenas 5,7 (de 10).

Lee Seung Yeob Repórter




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