Um jogo de estratégia incomum, Minecraft Legends

Todo mundo sabe que o jogo de mega sucesso, Minecraft, está de volta com mais uma série. É o novo jogo de estratégia antes de seu lançamento em 18 de abril, Minecraft Legends.

E antes do lançamento, tivemos a oportunidade de experimentar o Minecraft Legends com antecedência. O desenvolvedor do Minecraft, Mojang Studio, realizou um evento prático em Tóquio, Japão. No site pude vivenciar o modo campanha e o modo PVP por cerca de duas horas, sendo que no caso do PVP, jornalistas e criadores de cada país dividiram seus times e jogaram 3vs3.


Duas experiências totalmente diferentes, Campanha e PVP

Embora tenha sido lamentável ter que jogar e entrevistar ao mesmo tempo no tempo estipulado, não pude experimentar satisfatoriamente a campanha e o PVP. Especialmente em PVP, tive que sair para uma entrevista ao vivo depois de jogar a primeira parte por um tempo, então acho que só tive um gostinho.

No entanto, depois de jogar por uma hora, o modo de campanha foi surpreendentemente envolvente. Primeiro de tudo, há uma dublagem coreana! Aqui, o fluxo geral da história continua ininterrupto.

Em vez de mostrar uma cena e, em seguida, alterar o fundo após o anoitecer para mostrar a próxima, todas as cenas são vinculadas. As missões, missões, estágios e estágios não são separados, mas as missões de campanha progridem sequencialmente à medida que a história continua em um mapa enorme.

Não há separação, então uma maior sensação de imersão segue naturalmente. No entanto, o interesse pela jogabilidade parece ter sido maior do que pela parte da história. É por isso que é muito interessante jogar no começo.

Em outras palavras, no caso da campanha, em vez de sentir vontade de jogar um jogo de estratégia, senti fortemente que estava jogando um jogo de sandbox, ação e estratégia misturado com um monte de coisas. Embora pareça que só experimentei o começo, com certeza parece muito diferente do tipo de jogo de estratégia que conheci antes.

Curiosamente, o modo campanha e o modo PVP fornecem experiências iniciais muito diferentes. Se o modo campanha é voltado para a adaptação gradual ao jogo e a vivência sequencial dos diversos conteúdos do jogo junto com a história, no caso do PVP é possível experimentar estratégias ágeis e coloridas.

No caso do PvP, é um modo que pode traçar estratégias completamente diferentes para cada jogador e equipe. No modo PVP, que pode ser jogado com até 8 jogadores e 4v4, o time compartilha toda a situação do jogo, incluindo todos os recursos e construções. Portanto, é absolutamente necessário que todos os membros da equipe se tornem um e se comuniquem em tempo real.

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Além disso, como o jogo é jogado em um único mapa em tempo real, cada equipe deve jogar com muita inteligência. Por exemplo, no início, cada turno é dividido, alguém coleta recursos básicos, alguém constrói um castelo e alguém ataca falcões para coletar lápis-lazúli. quero dizer, como

Neste hands-on, o tempo de jogo PVP não foi longo e apenas uma partida foi disputada, então não consegui passar por muitas jogadas diferentes, mas mesmo nesse pouco tempo, cada time mostrou estratégias bem diferentes.

O lado com membros coreanos coleta recursos em ritmo acelerado, constrói um castelo em um instante, reúne tropas nos estágios iniciais e destrói o castelo do adversário, enquanto o lado com repórteres da Austrália e do Sudeste Asiático transforma o jogo em uma longa batalha e lutas inimigos à distância. Muitos recursos, tropas e edifícios aparecem na segunda metade, incluindo canhões que atacam o castelo.

Certamente, no caso do modo PVP, o aspecto “estratégia” é fortemente revelado. Além disso, em uma situação muitos-para-muitos, em vez de 1vs1, a necessidade de comunicação e colaboração era tão alta quanto a estratégia.

No entanto, isso também significa que o modo de jogo é dinâmico e a jogabilidade não é difícil. Fica evidente pelo fato de que quem tentou apenas os passos mais básicos e básicos durante a campanha não teve muita dificuldade em desenvolver sua estratégia mesmo depois de jogar o jogo.

Ah, e o mais importante é que todo o jogo é jogado de forma muito amigável, em contraste com a visualização dada pelo PvP. Todos que conheci no local foram a primeira pessoa que vi naquele dia e, embora fossem de diferentes nacionalidades e até falassem idiomas diferentes, todos gostaram de jogar. Resumindo, ao contrário dos jogos de estratégia onde normalmente é preciso olhar para a tela com muita atenção e exigem movimentos rápidos, consegui uma experiência muito mais leve.


Divertido e único jogo de estratégia em terceira pessoa

Acho que isso provavelmente tem muito a ver com as características do Minecraft Legends. Minecraft Legends é um jogo que combina adequadamente o gênero ‘estratégia’ com a inclusão de gráficos, visão de mundo e recursos exclusivos do Minecraft.

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O mais importante em um jogo de estratégia não é pensar na maneira mais eficiente de vencer? E como essa preocupação é retratada em cada jogo também é importante. Em vez de empacotar muito no processo, o Minecraft Legends deu aos jogadores muito mais opções ao custo de reduzir significativamente a barreira de entrada.

Não é uma profundidade rasa. Acho que você só pode dizer que a profundidade do rio está gradualmente ficando cada vez mais profunda. Em primeiro lugar, é muito fácil colocar as mãos nele, mas não só é legal, legal e fácil, mas acho que você poderá experimentar estratégias cada vez mais diversas. Simplesmente, alguém construirá um castelo para defender sua aldeia, enquanto alguém montará uma unidade de combate e atacará diretamente para derrotar o inimigo.

E os aspectos distintos do próprio Minecraft foram salvos um pouco. Em particular, a construção gratuita e a coleta de recursos para construção são recursos indispensáveis ​​​​do Minecraft. Claro, nós o tornamos mais relevante para o aspecto de ser um jogo de estratégia.

Os gráficos também são gráficos de blocos exclusivos do Minecraft que parecem simples, mas a qualidade em si é muito superior ao original. Claro, pessoalmente, foi um pouco difícil distinguir entre recursos de pedra e não-pedra, mas em qualquer caso, é mais suave e a visibilidade foi melhorada.

A jogabilidade do jogo, ou seja, o processo em si, é muito simples. Também pode estar relacionado à característica mencionada, “baixa barreira à entrada”. Coletar recursos, construir, lutar e se mover é muito fácil. No entanto, é único. Isso ocorre porque é centrado em um personagem de terceira pessoa. Você deve mover o personagem diretamente para coletar recursos, mover o personagem diretamente para construir edifícios e mover o personagem diretamente para lutar.

Olhar para o mapa diante de seus olhos e olhar para os recursos e como usá-los da maneira mais eficiente e rápida possível não é o centro. Primeiro de tudo, para fazer algo, você tem que mover o personagem e passar por tudo de um a dez, para poder focar mais em uma coisa.

Eu tenho um personagem, e com esse personagem eu tenho que minerar recursos, construir prédios, atrair unidades de combate, atacar falcões e defender a vila. Embora esta parte seja um jogo de estratégia, é diferente dos jogos de estratégia tradicionais. Você também pode sentir o aspecto da ação através dos personagens que podem se mover e atacar diretamente. Mesmo esses personagens têm níveis de resistência, então eles morrem naturalmente quando acabam.

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▲ Mova o personagem e colete recursos

▲ Você tem que dirigir mobs e lutar

▲ Claro, se o personagem for perdido por um período de tempo, ele morrerá.

E pessoalmente, a diversão de “construir” é maior do que eu pensava. No caso da construção, não é totalmente gratuito porque não é orientado a blocos, mas depois de tentar, você pode construir o que quiser. Em que ângulo e forma construir as paredes, onde colocar os portões, se focar na defesa, aumentar o tipo de recursos para fazer um ataque rápido, e assim por diante.

Além disso, o controlador, o teclado e o mouse fornecem a mesma sensação de operação superfácil. Claro, no RTS, pensei que a operação do teclado e do mouse era mais confortável, mas a operação do console não era nada confortável. Eu me pergunto se é também porque mover o personagem diretamente e passar por tudo é o centro.

O Minecraft Legends reúne todas essas partes para criar um jogo de estratégia único, mas não difícil de entrar, e oferece duas experiências muito diferentes. Claro, eu só joguei por um tempo muito curto, então é difícil dizer muito definitivamente sobre isso.

No entanto, ao longo de todo o jogo, não senti muito a dificuldade do chin-and-go exclusiva dos jogos de estratégia. Acho que consegui aproveitar muito mais casualmente do que pensava. Pude experimentar a campanha e o PVP sem muito estresse. No entanto, essa experiência prática não é suficiente para tentar algo em estratégia de profundidade, então há arrependimentos sobre isso.

O Minecraft Legends manteve as características do Minecraft, mas todos se misturaram bem com o Minecraft Legends. Graças a isso, os fãs do Minecraft podem jogar com mais alegria e, ao contrário, até os jogadores iniciantes podem aproveitar o jogo sem dificuldade.

Minecraft Legends da Mojang Studios será lançado em 18 de abril para PC e Xbox Series X | S, Xbox One, PlayStation, Steam e Nintendo Switch. E com o Xbox Game Pass, você pode jogar no dia em que for lançado.

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