“Você precisa de um SSD para jogar”… As empresas de jogos param de oferecer suporte ao HDD

Espera-se que a unidade de disco rígido (HDD) desapareça no final da história mais cedo ou mais tarde no mercado de PCs para jogos. Embora uma unidade de estado sólido (SSD) fosse exigida como especificação mínima, começaram a aparecer jogos que não suportavam um disco rígido.

No dia 12, a Project CD, desenvolvedora de jogos polonesa, anunciou que Cyberpunk 2077 não suporta mais discos rígidos. Essa mudança nos requisitos do sistema foi feita antes do lançamento de “Cyberpunk 2077: Phantom Liberty”, um pacote de expansão contendo conteúdo adicional para Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, do CD Project, anunciou o fim do suporte ao disco rígido. Fonte = projeto de CD

De acordo com os novos requisitos de sistema anunciados hoje, o Cyberpunk 2077 requer pelo menos 70 GB de armazenamento SSD como especificação mínima daqui para frente. Anteriormente, o armazenamento em disco rígido com a mesma capacidade era exigido como especificação mínima. O projeto do CD disse sobre o motivo da mudança nos requisitos do sistema, “para entender melhor os requisitos necessários para executar o Cyberpunk 2077 e avaliar facilmente o desempenho esperado”. explicar. “Os SSDs oferecem tempos de carregamento mais rápidos, streaming aprimorado e melhor desempenho geral em comparação com as unidades de disco rígido”, disse ele.

Exigir um SSD no mínimo não impossibilita a instalação e a execução de jogos no disco rígido. No entanto, o CD Project deixou claro que não haverá suporte ativo ou teste para garantir a operação normal em um ambiente de HDD a partir de agora.

Cyberpunk 2077 não é o único jogo que requer um SSD como especificação mínima. O altamente antecipado “Starfield” do Bethesda Game Studio, que começou a pré-venda no mesmo dia, também especificou “SSD Required” em seus requisitos de sistema.

“Dead Space”, lançado em janeiro deste ano, também exigia um SSD como especificação mínima. Se você ignorar isso e executar o jogo instalando-o em seu disco rígido, ocorrerá um erro e será difícil executar o jogo normalmente.

A nova versão de “Dead Space” requer um disco SSD. Ao instalar em um disco rígido, é impossível prosseguir normalmente devido a um erro. Fonte = EA

Parece que a razão pela qual os desenvolvedores de jogos pararam recentemente de oferecer suporte a HDDs é porque eles julgam que os SSDs agora substituíram completamente os HDDs no mercado de PCs. De acordo com o pesquisador de mercado TrendForce, 92% dos laptops vendidos no ano passado tinham SSDs e, neste ano, estima-se que a taxa suba para 96%. Os jogadores de PC que gostam dos últimos jogos de última geração, como Cyberpunk 2077 ou Starfield, provavelmente não usarão seu disco rígido como um dispositivo de armazenamento.

O fato de os consoles de jogos da geração atual, como o PlayStation 5 e o Xbox Series X e S, estarem agora equipados com unidades de disco rígido de alto desempenho como padrão parece ser o fator que precipitou a descontinuação do suporte ao disco rígido. Em situações em que o desenvolvimento de jogos multiplataforma depende de consoles, há poucos motivos para manter o suporte ao disco rígido, mesmo que os consoles não usem discos rígidos.

Os discos rígidos ainda são necessários para data centers e armazenamento de registros, mas espera-se que mesmo eles percam espaço à medida que são substituídos por SSDs. De acordo com o pesquisador de mercado TrendForce, as remessas globais de discos rígidos no ano passado caíram 42,5% em relação ao ano anterior.

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Donga.com especialista em TI Kwon Taek-gyeong, tk@itdonga.com repórter

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