[인디言] Garoto de rua tentando estimular a indústria de jogos na Jamaica


▲ Imagem principal do Street Boy (Fonte da imagem: página oficial do Steam)

A Jamaica é um país conhecido por seu reggae, Bob Marley, Usain Bolt e café. Mas fora isso, pouco se sabe. Embora seja um país insular localizado na América Central, muitas vezes é mal interpretado como África. Embora algumas características culturais sejam distintas, pouco se sabe sobre o próprio país. Esta não é apenas uma história coreana.

Para tanto, os artistas jamaicanos procuram transmitir seu país de diversas formas. A conhecida cultura do salão de baile atraiu milhares de artistas para a Jamaica, muitos dos quais contam suas histórias à sua maneira.

“Street Boy”, lançado há algum tempo pela Game Mecca, também é um jogo feito por dois irmãos que querem contar mais histórias sobre a Jamaica e passar uma mensagem. Eles disseram que começaram a fazer Street Boys para melhorar a realidade da Jamaica e para um futuro melhor para as crianças. Como o mar azul e o cenário tropical claro fizeram a rua parecer ótima? A Game Mecca entrevistou Achim Benny Cook, CEO da Willow Tree Studios, a desenvolvedora, e compartilhou várias histórias sobre jogos com a Jamaica.

Willow Tree Studio Akim Penny Cook (Foto: Game Mecca)
▲ Willow Tree Studio Akim Penny Cook (Foto: Game Mecca)

▲ Street Boy The Chase Trailer (Fonte do vídeo: canal oficial do Street Boy no YouTube)

A história de Arlington, um garoto jamaicano comum.

Street Boy, que segue um jogo de mundo aberto a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, é sobre um garoto de 14 anos, Arlinton perde seus pais em um acidente. Situado em uma pequena comunidade fictícia em Portland, Jamaica, o conteúdo principal é arrecadar dinheiro fazendo várias tarefas para pagar as taxas do próximo semestre. No entanto, não se concentra na história de um único menino, mas retrata a cultura, a paisagem, a comunidade local e a realidade jamaicanas.

A história do jogo se concentra na realidade das crianças jamaicanas representadas por Arlington. Um mundo onde a honestidade às vezes é perigosa no caso de falta de segurança. São crianças que trabalham duro à sua maneira para continuar seus estudos e viver em meio a isso. Na verdade, se você olhar para a vida e o cotidiano de Arlington no jogo, ele projeta e decora uma carroça que pode pegar antiguidades e lixo, correr pela cidade, conversar com seus amigos e às vezes até encontrar um chefe de gangue que usa essas crianças a fazer coisas ruins.

Arlington é um
▲ Arlington é uma das ‘crianças’ regulares na Jamaica (Foto cortesia de Willow Tree Studios)

Esta é uma ficção, mas uma ficção que reflete a realidade. De fato, o desenvolvedor colocou a cultura jamaicana e a vida cotidiana em todos os elementos que aparecem no jogo. O ambiente foi construído usando as próprias experiências, memórias e memórias do desenvolvedor como referência, e os projetos foram espelhados como produtos industriais já na Jamaica para trazer um senso de realidade. Esta é a estratégia do desenvolvedor para entregar o visual jamaicano e a jogabilidade ao mesmo tempo. Bebidas, doces, latas e frutas familiares aos jamaicanos são itens comuns em nosso dia a dia, por isso são ainda mais sentimentais.

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Não configuramos um dispositivo que apenas dê realismo aos itens do jogo. Jamaican Patwa, uma língua crioula exclusivamente inglesa usada na Jamaica, foi introduzida para dar ao som a vibração local. Akim disse: “Se eu puder arcar com o desenvolvimento, gostaria de oferecer suporte a diferentes idiomas, como coreano, português, japonês e indonésio, além do inglês.

Muitas experiências e memórias do desenvolvedor estão refletidas na referência de desenvolvimento (Foto: Willow Tree Studio)
▲ A referência de desenvolvimento também reflete as famílias, experiências e memórias dos desenvolvedores (Foto: Willow Tree Studio)
O produto real foi adicionado aos itens do jogo para enfatizar ainda mais o realismo (Imagem fornecida pelo Willow Tree Studio)
▲ Além disso, produtos reais foram adicionados aos itens do jogo para enfatizar ainda mais o realismo (Foto: Willow Tree Studio)

Da criação do primeiro jogo cultural na Jamaica

Street Boy é um mundo criado por dois irmãos jamaicanos, Achim Pennycock e Turk Pennycock. Na Jamaica, que fica perto de um terreno baldio de desenvolvimento de jogos, ele luta para lançar um jogo em rede e conversando com desenvolvedores de diferentes países.

A história de sobrevivência do menino do terceiro mundo pode parecer estéril à primeira vista, mas o clima geral do jogo é brilhante. Arlington, que corre em um buggy e anda com uma pistola de água, é como uma criança comum. Esta é a intenção do desenvolvedor. Isso porque eu queria enfatizar o poder da positividade e a importância da educação por meio de jogos para que as crianças das classes mais pobres da Jamaica, que crescem em um ciclo de violência e se tornam insensíveis a ela, possam escolher uma direção diferente.

Desenvolvedores de Street Boy Achim Pennycock (esquerda) e Benny Cook (direita) (Imagem fornecida por Willow Tree Studios)
▲ Desenvolvedores de Street Boy Achim Pennycock (esquerda) e Turk Pennycock (direita) (Imagem fornecida por Willow Tree Studios)

A Akim vem evoluindo desde 2017, fazendo tudo ao seu alcance para a Street Boy, incluindo o desenvolvimento da função principal e do desenvolvimento, e a contratação de funcionários externos de curto prazo sempre que necessário. Atualmente, cerca de 70% do beta foi concluído para apresentar o jogo. Mas ele disse que está em processo de fazer uma pausa no financiamento inicial por meio de investimentos devido ao problema prático de capital.

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O sonho de Akeem é abrir um estúdio de jogos adequado. Seu objetivo é abrir um estúdio completo de desenvolvimento de videogames, começando com Street Boy, e ajudar os jovens a liberar sua criatividade criando jogos significativos. Este objetivo é a força motriz por trás de seu desenvolvimento.

Achim luta para encontrar investimento para o desenvolvimento (Fonte: Willow Tree Studios)
▲ Atualmente, Akim está lutando para encontrar um investimento para concluir o desenvolvimento (Fonte: Willow Tree Studio)

“A Jamaica teve um enorme impacto no mundo, especialmente na música e nos esportes”, disse Achim. Com Street Boy, esperamos poder fazer o mesmo na indústria de jogos. Nosso objetivo é influenciar e ajudar jovens em risco por meio de nossa tecnologia e inovações, disse Achim. Obrigado por dedicar um tempo para ouvir nossa história”, concluiu a entrevista.

Esperamos que a história que os irmãos jamaicanos querem contar se complete bem e alcance muitas pessoas e tenha um impacto positivo. Além disso, espero que o corajoso desafio dos dois irmãos leve à criação da indústria de desenvolvimento de jogos na Jamaica, para que mais jovens jamaicanos possam sonhar em se tornar um desenvolvedor de jogos.

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