Experiência com Dragon’s Dogma 2, segunda parte que retorna após 10 anos

No estande da Capcom na TGS deste ano, foi disponibilizada uma demo do RPG de ação de mundo aberto “Dragon’s Dogma 2”. No espaço de demonstração, dezenas de consoles PS5 foram configurados para jogar betas, e também havia uma cabine fotográfica onde você podia tirar fotos com um dragão vermelho gigante e perfeitamente trabalhado.

A primeira parte de Dragon’s Dogma, que pode ser considerada o início da série, foi lançada pela primeira vez em 2012. Dragon’s Dogma 2 é um título comemorativo que celebra o 10º aniversário da série. O trabalho anterior era um título no qual você poderia se divertir vagando por um mapa de mundo aberto em um mundo de fantasia com certo grau de liberdade e caçando monstros enormes em um grupo de quatro com seus colegas NPCs, os “peões”. A história e a escala do jogo foram significativas e, exceto por algumas falhas, recebeu críticas positivas em termos de ação. No entanto, embora a versão Steam e a versão remasterizada tenham sido lançadas posteriormente, ela não suporta o idioma oficial coreano, portanto seu reconhecimento na Coreia não é alto.

No estande de demonstração do Dragon’s Dogma 2, foram fornecidos apenas 15 minutos de demonstração. Por ser um jogo de aventura de mundo aberto, eu esperava poder experimentar uma variedade de conteúdo, mas como o beta terminava automaticamente após 15 minutos, explorar extensivamente a área foi mais rápido do que o esperado.

Antes do jogo propriamente dito, você podia escolher entre arqueiros, guerreiros e ladrões de nível 15 e, na demo, você escolhia o personagem Guerreiro, um monstro com cabeça de leão. Os únicos idiomas disponíveis para escolha na versão beta são inglês, japonês e alemão, e ainda não está claro se a versão lançada oficialmente de Dragon’s Dogma 2 suportará o idioma coreano. Basicamente, não suporta funcionalidade multijogador e será um título que só poderá ser jogado no modo single player.

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▲ Na versão beta, são fornecidas três opções de categorias. Escolha um guerreiro que pareça um pouco à vontade.

▲ Existem alguns botões de controle, por isso foi difícil ver no início.

Ao iniciar o jogo, você começará sua aventura com quatro membros não jogáveis ​​(NPCs) chamados “Peões”. Baseado no Dual Sense, o botão direcional esquerdo recebe uma função de comando para dar comandos ao telefone, cada um consistindo em funções intuitivas como “GO”, “TO ME”, “WAIT” e “HELP”. Cada vez que eu dava um comando, o peão parecia responder rapidamente com diálogo e, ao entrar na batalha, pude receber assistência adequada em diversas situações, como aplicar um efeito de reforço à minha espada e escudo ou recuperar minha saúde. Esperava-se que, à medida que você explorasse o mundo aberto e se familiarizasse com os controles, você pudesse experimentar batalhas mais estratégicas e estáveis ​​usando seu telefone.

O mapa que você pode explorar em Dragon’s Dogma 2 é bastante grande. Os lugares que você ainda não visitou ficam envoltos em neblina e, à medida que você se desloca para esses lugares, o mapa fica gradualmente mais claro. Depois de iniciar o jogo, não havia nenhum objetivo específico definido em termos de ações a serem tomadas, então comecei a me mover em direção à área marcada com um marcador amarelo no mapa.

▲ A diversão de explorar o mundo aberto continua na sequência “Dragon’s Dogma 2”.

▲ Primeiro, mirei na marca amarela e mudei.

Assim que comecei minha aventura, pude encontrar um enorme grifo no campo de trigo em frente ao bairro. Se eu estivesse sozinho, teria ficado com medo e procurado outro caminho, mas com quatro dos meus colegas NPCs, me senti confiante na minha capacidade de lutar. Começamos a batalha com a intenção de nos enfrentar, e a batalha durou um pouco mais do que o esperado. Devido à distribuição da agressividade entre os peões, a batalha foi muito fácil, mas talvez pelo equipamento limitado no início foi difícil reduzir a resistência do grifo, e no final o grifo se cansou de massagear o morcego e voou vagarosamente em algum lugar. A luta que durou cerca de 3 minutos foi em vão, mas fiquei pensando se havia algo que pudesse fazer, então me acalmei e segui novamente em direção ao marcador amarelo.

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▲ Fiquei com um sentimento de arrependimento: “Se eu tivesse escolhido Archer, poderia ter dado a ele um pouco mais de presente de despedida”.

O mundo aberto de Dragon’s Dogma 2 está cheio de vários perigos. Foi uma viagem muito curta até o destino, mas ao longo do caminho pude encontrar uma variedade de criaturas, incluindo orcs, goblins, lobos gigantes, bandidos, harpias e monstros de nível chefe, como grifos e ogros.

Ao viajar em uma estrada escondida pela neblina, muitas vezes você vê uma situação em que a estrada é cortada por um rio ou mar. Achei que poderia atravessar o rio facilmente a nado, em vez de percorrer o longo caminho de volta, então tentei várias vezes, mas ainda era impossível. A cena de ser jogado para fora da água caso caia nela, seja no mar ou no rio, continua nesta nova obra. Ao contrário dos jogadores e peões que rapidamente recuperam o juízo fora da água, mesmo depois de cair na água, pudemos ver uma criatura de nível chefe sendo empurrada de um penhasco, caindo na água e morrendo instantaneamente.

▲ Continuamos nos movendo, deixando para trás o ogro cuja partida foi tão repentina quanto sua aparição.

Depois de muitas voltas e reviravoltas, consegui chegar ao local com o marcador amarelo e pude ver soldados em esquadrões lutando contra as criaturas. Depois de ajudá-los a retirar os restos mortais e receber agradecimentos, completaram-se os 15 minutos previstos para a manifestação. Antes que eu tivesse tempo de pensar mais sobre isso, uma tela preta com as palavras “Obrigado por jogar” apareceu, e eu não tive escolha a não ser deixar a cabine de demonstração do Dragon’s Dogma 2, deixando minha decepção para trás.

Ainda há partes que não foram melhoradas, como a tela ficar um pouco lenta quando um monstro grande se move ou quando várias criaturas estão lutando juntas, mas mesmo sendo uma demo muito curta feita sem experimentar o trabalho original, realmente abriu o mundo do Dragão. Dogma 2 é mais descontraído, senti que queria explorar. Por se tratar de um título em desenvolvimento e com data de lançamento ainda não confirmada, esperamos ouvir sobre a versão oficial coreana quando novas informações forem divulgadas. Dragon’s Dogma 2, uma obra comemorativa do 10º aniversário da série Dragon’s Dogma da Capcom, está previsto para ser lançado no PS5, Xbox Series

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