Park Beyond é familiar, mas desconhecido

Park Beyond, criador do novo parque temático da Bandai Namco, realizará testes beta fechados a partir de 9 de maio. Antes disso, pude experimentar este parque temático único com antecedência com uma experiência de mídia.

Uma coisa é certa, é trazer todas as estruturas e elementos essenciais que um construtor de parque temático deve ter, mantendo sua singularidade. Acho que já vi o conteúdo principal desse tipo de jogo, mas cuidei dele mesmo assim e fiz algumas diferenciações com os recursos exclusivos que podem ser aplicados ao fazer uma montanha-russa.


Park Beyond é um jogo de simulação de gerenciamento onde você gerencia um parque temático único e ousado, onde pode deixar sua imaginação correr solta. É um novo trabalho apresentado pela Limbic Entertainment, desenvolvedora do Tropico 6.

É um novo desafio para um gênero que já conta com obras que conquistaram o coração e encantaram os fãs, como Roller Coaster Tycoon, Planet Coaster e Pakitect. Em primeiro lugar, Park Beyond tem a vantagem de ser uma obra inovadora, mas Park Beyond tem como principal característica uma “montanha-russa”, que pode usar diferentes unidades, pistas e conceitos, sendo fácil e simples.

Na verdade, talvez a razão pela qual muitos usuários jogam jogos de construção de parques temáticos seja por causa do componente de construção de montanha-russa. O que o diferencia de outros jogos de construção, como City Builder, Zoo e Dinosaur Park, é que ele constrói uma montanha-russa.

Construir vários edifícios, designar áreas, obter lucros, reduzir déficits e tentar manter as pessoas felizes – tudo está no centro dos elementos de simulação de gerenciamento, mas a joia da coroa do parque temático, a montanha-russa, permite que você construa tudo do zero Como desejar. lá.

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No entanto, o elemento de construção de baixo também atua como uma barreira de entrada. Isso não acontecerá apenas inventando coisas ao acaso. Ao ganhar velocidade, o carro se move sem se desviar da pista, tem que fazer muitas curvas e reviravoltas diferentes, tem que aproveitar ao máximo a área destinada e, ao mesmo tempo, tem que fazer um percurso muito interessante. trem. desejada pelo público-alvo.

Este é um item muito divertido e de escavação sem fim para usuários que gostam e se preocupam em se construir, mas para usuários que gostam de administrar um parque de diversões, pode ser um pouco assustador por outro lado.

O Park Beyond fornece construtores de montanhas-russas suficientes para satisfazer os dois tipos de base de usuários.

Em primeiro lugar, o construtor de pistas de montanha-russa é muito simples. Com uma ampla variedade de predefinições prontas, é essencial criar facilmente percursos complexos, mas realmente incríveis, e você pode girar, alterar ângulos, subir e descer caminhos e muito mais com apenas um movimento usando uma tecla e o movimento do mouse.

Em particular, é muito fácil selecionar e excluir faixas, muitos objetos especiais, como canhões e boosters, podem ser avaliados separadamente e verificados simultaneamente, e é possível criar uma montanha-russa que se adapte ao público-alvo com mais facilidade, fornecendo uma montanha-russa alvo. Também se destaca.

Se você é um usuário que quer pensar e construir tudo sozinho com esta ferramenta precisa, versátil e conveniente, você pode completar sua própria montanha-russa ajustando com muito cuidado o ângulo, comprimento, altura, etc. Os usuários podem criar montanhas-russas complexas facilmente com diferentes predefinições.

Não apenas isso, mas o Park Beyond também oferece módulos exclusivos que permitem que você saia das montanhas-russas óbvias, como os canhões, boosters e hovercraft que mencionamos brevemente anteriormente.

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Você não precisa construir a trilha até a corrente através da corrente para obter velocidade. A pista especial que puxa o carrinho para trás como um elástico e depois salta permite que você atinja uma velocidade explosiva em um instante. Você nem precisa construir trilhas semelhantes a montanhas para passar por outros passeios. Existe até um módulo que permite lançar um carrinho com um foguete ou movê-lo sem trilhos.

Com esses módulos especiais, você pode construir uma montanha-russa nada direta e descomplicada, quebrando o bom senso e o preconceito.

Além disso, vários conteúdos necessários para simulação de jogo de gerenciamento de parque temático são preparados.

O modo de campanha, no qual você pode experimentar naturalmente várias manipulações enquanto assiste ao enredo, e o modo sandbox, no qual você pode administrar o parque indefinidamente como quiser, são fornecidos como padrão. Em particular, para usuários que não desejam jogar a história, as opções do sandbox são detalhadas.

Não é simplesmente dividido em notas fáceis, médias, difíceis e ilimitadas. Existem vários níveis de dificuldade em si, e você pode modificar muitas partes diferentes, como custo de manutenção, desgaste, pesquisa, expansão de terreno, etc. É só que você pode se concentrar nos elementos que realmente deseja reproduzir.

Em particular, você pode construir um parque temático de fantasia sem fim com suporte para diferentes mapas, cada um com seu próprio terreno único. Você pode criar montanhas-russas longas, enormes e únicas que na verdade não existem para cada mapa, voando sobre a água e às vezes deslizando sobre ela.

Além disso, as instalações também são fornecidas com módulos individuais altamente detalhados, para que você possa personalizá-los como desejar. Claro, se você quiser algo simples, pode usá-lo clicando em Create Completed Theme.

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O lado da gestão também foi claramente capturado. Obviamente, você pode verificar rapidamente as necessidades de seus clientes e verificar facilmente quais itens podem ser levantados e como. Além disso, também é possível realizar várias modificações no sistema, como abrir menus detalhados e definir o valor.

Qual parque de diversões operar e como construí-lo depende apenas da ponta dos dedos e das ideias do usuário.

Quando encontrei Park Beyond pela primeira vez, senti fortemente que era um jogo muito livre em termos de produção. Parece puro e simples, mas dependendo de como você o usa, pode ficar tão detalhado e complexo quanto outros jogos. Em particular, no caso das montanhas-russas, como falou o desenvolvedor, oferecemos suporte a micromódulos e ferramentas de produção para que você dê asas à sua imaginação.

Claro, esta construção de palco foi antes do contrato CBT, então a estabilidade do jogo e a integridade da tradução ainda faltavam. Como quando coreano e inglês são misturados, ou quando o jogo trava repentinamente ao fazer uma montanha-russa. Seria bom poder articular tão bem esse aspecto da perfeição.

Park Beyond estará realizando uma versão para PC do CBT de 9 a 19 de maio. Ao participar do CBT, você ganha skins que podem ser usadas no lançamento. E no dia 16 de junho será lançado oficialmente no PlayStation5 e Xbox Series X|S. S e VAPOR.

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