Representante do jogo de ação desenvolvido pela Cross! Inquérito sobre a tendência de “Warryong”, um jogo de gosto artesanal


Os jogadores domésticos que estão de olho no mercado de jogos em 2023 se referem aos três jogos como as “Três Almas Mestras”. Diz-se que a Coréia tem a “Falha P”, a China tem a “Lenda Negra de Goku”, e no Japão existe essa obra “Warryong”. ‘Warryong’ é um novo jogo de ação desenvolvido pela Team Ninja, um artesão de jogos de ação pertencente à Koei Tecmo.


Fumihiko Yasuda, que se tornou um desenvolvedor representativo no campo ao apresentar “Ninwang”, e Misaki Yamagawa, que acumulou habilidades durante a produção de “Sonic” e “Bloodborne”, pegaram a chave e construíram o projeto. As expectativas são altas, pois os chamados representantes do “espírito” trabalham juntos para criar um negócio. Por outro lado, embora as informações sobre o jogo não tenham sido divulgadas publicamente, aproveitei para conhecê-los e conversar com eles na Tokyo Game Show 202.




“Warryong” significa aqueles que crescem


“Warryong” retrata um mundo reinterpretado ambientado no final da Dinastia Han e na era dos Três Reinos. A história é baseada na história desde o início até o meio do período dos Três Reinos. Personagens como “Yokai” são mostrados aqui para apresentar várias formas. Em outras palavras, “Warryong” é muito parecido com a história de um leitor amado. Parece um jogo Ninwang ambientado no período dos Reinos Combatentes no Japão.


O diretor Fumihiko Yasuda explica isso claramente. Ele disse: “Warryong significa ‘dragão falso’. Aqueles que ainda não se tornaram dragões, aqueles cujos nomes você não conhece. Até personagens famosos daquela época aparecem no jogo no estado de ‘Warryong’, ou seja, escondendo suas habilidades.” Em outras palavras, não se refere a uma pessoa como “Zhuge Liang”, mas sim a todos aqueles que escondem suas habilidades ou aqueles que estão crescendo. Esta também é uma palavra que se refere aos usuários.


Em relação a esse lugar, o diretor Fumihiko Yasuda disse: “Claro, eu sei que jogar com personagens famosos como personagem principal adicionará uma sensação de imersão, mas este jogo é um negócio que precisa ir não apenas na famosa região dos Três Reinos mas também no mundo ocidental. É por isso que fiz esta escolha. Adicionamos várias tentativas para torná-lo agradável, mesmo para gerações não familiarizadas com os Três Reinos.


Infelizmente, “Zhuge Liang” também não apareceu neste trabalho. O diretor Fumihiko Yasuda acrescentou: “Se este trabalho vender bem e puder se tornar um grande título, poderemos abordar a história de Zhuge Liang no DLC ou ‘Warryong 2’ mais tarde”.

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Com o objetivo de se diferenciar através de mudanças de visão de mundo e movimentos de artes marciais


O diretor Fumihiko Yasuda sabe do que os jogadores gostam e projeta o jogo para que não haja escolha a não ser cultivar e crescer. Depois de jogar o jogo, você não pode parar porque os itens continuam aparecendo e o personagem continua crescendo. Depois de completar um conjunto, outro conjunto aparece, para que quem se divertiu não poupe muitos elogios.


O diretor Masaaki Yamagawa é um diretor com excelente desempenho e inspiração no design. Em termos de ação, ele oferece uma sensação hiper livre de operação, e eu me aprofundo no gosto de usá-lo. Ao mesmo tempo, batalhas de design baseadas nessa liberdade. O cenário em que você enfrenta desafios repetidas vezes quando pega o jeito do jogo é impressionante. Se ele extrai a adversidade e segue em frente, ele continua a introduzir as seguintes adversidades. Tanto quanto uma luta, mostra a diversão que você não pode perder, não importa onde você a coloque.


Se a química dos dois personagens for exibida corretamente, um projeto que combine os pontos fortes de “Ninwang” e os pontos fortes do estilo “Bloodborne” pode nascer. Na verdade, fica a impressão de que a jogabilidade mostrada por Waryong é uma mistura de vários sistemas. Em primeiro lugar, o sistema de combate parece aquele em que você rapidamente bate e cai, esquiva e enche seu torso, como se lembrasse “Bloodbone” ou “Sekiro”. Em termos de criação e crescimento de itens, há um aspecto que me lembra “Ninwang 2”. Além disso, o design de nível ninja da equipe e a extrema dificuldade são pontos interessantes de se observar. Parece ser um projeto que reúne os pontos fortes de cada jogo.


A esse respeito, o diretor Fumihiko Yasuda disse: “Em termos de ação, tentamos mudar com base no ato chinês e, em termos de RPG, herdamos o sistema ‘Ninwang’. Queríamos dar originalidade (diferenciação) através de um sistema como adicionar um elemento de jogo online.”


Por esta razão, o filme Warryong se concentra em fazer uso de movimentos baseados em movimentos tradicionais de artes marciais chinesas como na China. Novamente, o foco é trazer armas famosas da Grande China, identificar movimentos relevantes e exibi-los sem problemas. Entre os conteúdos mencionados na cena, também há histórias sobre espadas duplas, significando que a sensação de ser atingido aumenta de acordo.


O diretor Masaaki Yamagawa disse: “Foi a primeira vez que tentei desenvolver uma arte marcial chinesa, então tive muitos problemas. Buscamos conselhos de artistas marciais chineses, pegamos seus movimentos e os expressamos no jogo. Com base em cada movimento , decidimos avançar com o desenvolvimento de uma forma que mantenha o gosto e o prazer das mãos.”

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Diversão melhorada no jogo “Estratégia”


Com base nisso, a diversão do jogo é desenvolvida na forma de estratégia aprimorada. Entre eles, o ponto mais notável é o momento. Momentum é um sistema que se assemelha a uma espécie de resistência. Ao enfrentar um inimigo, “Motivação” é exibida e, enquanto você continua defendendo, é exibida em vermelho (menos) e, no caso contrário, próximo a laranja (mais). Um oponente positivo pode ser morto com um golpe, enquanto um oponente negativo é um projeto de combate difícil. Fumihiko Yasuda disse: “Quanto mais próximo do vermelho, mais próximo da defensiva e vice-versa. Se você continuar pressionando enquanto adiciona o vermelho, acabará em uma situação em que não poderá atacar, então terá que escolher estrategicamente. ”


Outro componente estratégico é o sistema de “fraude”. Quanto mais forte o oponente, maior a moral. Alternativamente, se você caçar inimigos de alta moral, será um jogo que desafia você constantemente com uma estrutura que derruba itens mais fortes. O diretor Masaaki Yamagawa aconselhou: “Como um elemento de design de níveis, estratégias como pensar em qual lado atacar primeiro quando inimigos com diferentes níveis de moral aparecem no mapa são importantes”.


Em vez disso, existem dispositivos que são usados ​​para aumentar esse “moral”. No jogo, você pode pegar uma “bandeira” enquanto se move para uma área específica. Parece estar aumentando de forma incremental, mas é muito parecido com projetar um sistema simples. Uma bandeira grande significa um ponto de economia, e uma bandeira pequena é edificante quando você a usa. Quando um inimigo é morto, a “moral” do personagem principal diminui gradualmente, e quanto mais bandeiras você coletar, o efeito “invencível” pode ser criado que reduz a queda de “força”.


Portanto, se você entrar em uma determinada área, encontrar diferentes itens de bandeira e, em seguida, desafiar inimigos com alta dificuldade, o jogo pode ser alterado com mais facilidade.


Sobre isso, o diretor Masaaki Yamagawa disse: “Neste trabalho, o salto está incluído, mas existem elementos que permitem explorar diferentes áreas saltando. É uma estrutura onde você obtém bandeiras na área e pontos na batalha. No entanto, nós equilibramos para que não pareça É como um sistema que exige que todas as bandeiras sejam coletadas para lutar.”

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Bem-vindo ao show de alto nível, até os netos podem jogar o jogo?


O show foi definitivamente ótimo. A demo também é muito elogiada. No entanto, há uma grande preocupação. No programa, o jogador mais poderoso da visão de mundo dos Três Reinos “Yeopo” apareceu, e o desenvolvedor Masaaki Yamagawa interpretou o pretendente. Mas uma vez que começa, ele morre em poucos segundos. Tentei novamente, talvez porque o tempo para a manifestação fosse grande, mas voltei a morrer. Até que ele morreu e morreu novamente. Quando o diretor Fumihiko Yasuda foi questionado sobre essa cena, ele riu: “Parece que[o diretor Masaaki Yamagawa]ainda está sofrendo de efeitos colaterais”. O repórter também perdeu a confiança em evacuar a partida enquanto assistia à manifestação. Quando perguntei sobre o “balance”, eles responderam que só se aplica à versão demo.


O diretor Masaaki Yamagawa disse: “Houve várias limitações durante o show de desenvolvimento. o nível de dificuldade será ajustado de acordo com o crescimento do personagem e do equipamento.” . Em seguida, o diretor Fumihiko Yasuda se refere a “multiplayer”. O diretor Fumihiko Yasuda acrescentou: “No jogo, você poderá desafiar o inimigo através do multiplayer e, se necessário, poderá contratar até três personagens não jogáveis ​​para atacá-los”.


O suficiente para aproveitar mesmo depois que a confiança de “atualização” expirar.


Os usuários que verificaram o sistema através do jogo de demonstração já dizem que a jogabilidade é a pontuação final. A equipe de desenvolvimento também é bastante experiente e, se apenas o jogo básico for feito, o design do nível restante é incomparável. Então o próximo problema é a quantidade de conteúdo. No caso de ‘Ninwang 2’, era bastante comum que os usuários usassem o jogo por centenas a milhares de horas. Poderia “Warryong” ser um jogo semelhante a este?


Fumihiko Yasuda respondeu sem hesitar. Ele disse: “Claro, estamos nos preparando para jogar após o final. Elementos como um sistema em que a dificuldade aumenta a cada episódio, sub-missões, itens agrícolas e multiplayer estão sendo preparados no jogo. Estamos nos preparando para várias atualizações após o lançamento, e publicaremos as informações assim que estiverem prontas.” .


O filme de Warryong está programado para ser lançado em 2023. Os usuários já estão aguardando o projeto. A posição esperada é clara. O diretor Fumihiko Yasuda disse que continuará fazendo vários preparativos para o público coreano. Ele planeja continuar seu relacionamento dando uma palestra na Coréia através da G-Star em novembro.

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